重生细胞云游戏是一款roguelite型的动作手游,游戏采用像素风格设计,玩家们能够在地牢之中尽情的闯关,在这款游戏中我们可以扮演自己的角色来到神秘的世界中进行冒险,经典的冒险闯关操作,像素画风可以轻松畅玩,喜欢的朋友快来下载吧。
由于改写了存档机制,iOS设备的iCloud同步将暂不可用。
Dead Cells是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
【主要特色】
重生细胞云是一款Roguelike元素的地牢冒险闯关游戏,游戏采用像素风格设计,玩家们能够在地牢之中尽情的闯关,在新版本中游戏更新了云存档,再也不用担心数据消失啦,喜欢的朋友快来下载吧!
一、价格及购买方法
已购入完整版的玩家 ,在更新后即可在菜单新增的额外内容选项里付费8元解锁DLC。
二、更新时间
重生细胞付费DLC坏种现已正式定档3月30日。
三、DLC内容
新地图:荒废植物园,一个宁静怡人的温室,居住着热爱和平的蘑菇一族。
「坏种」DLC新增3个关卡场景和1个新Boss,在拓展重生细胞世界的同时,准备了更多新武器、成就和皮肤供玩家收集解锁。
玩家在拥有全新能力和武器的同时,也将面对前所未有的挑战:探索怡人的植物园、涉过毒雾萦绕的沼泽、挑战未知的强敌、继续挖掘王国的过去与深埋于地下不可告人的秘密。
新Boss:蜱虫之母,擅闯其领域的不速之客都将遭受无情的巨镰制裁。
新的地图,新的故事,新的敌人,以及新的挑战。无论是你在五细胞花式调戏boss的大佬,还是正在成长中的萌新,「坏种」里的全新内容一定会让你的重生之旅更富惊险和乐趣。
新武器:节奏布祖基琴,跟上这节拍,一起来摇摆!
一、前提条件
玩家需要购买坏种DLC,坏种DLC售价为8元。
已购入完整版的玩家 ,在更新后即可在菜单新增的额外内容选项里付费购买DLC。
重生细胞付费DLC坏种将于3月30日更新。
二、进入方法
进去的方法很简单,在被囚者的牢房已经出现第三条路线,过关前新增一个可互动NPC。
调查后,得到新关卡的钥匙。
使用钥匙开门后就可以进入第三条路线荒废植物园对应关卡为有罪者的大道/猛毒下水道。
死亡并非永眠。
操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…!
当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。
Dead Cells是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
鏖战、死亡、重生、再战
继PC与主机平台之后,重生细胞准备在移动平台开启战斗!
1、RogueVania:逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
2、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
3、非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
4、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
【针对移动平台进行的悉心优化】
两种攻击模式:传统与移动版新加入的自动攻击系统。
定制键位与触屏操作:根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位…
(苹果)MFi设备以及iOS13的主机控制器蓝牙连接特性支持。
(安卓)主机控制器蓝牙连接特性支持。
死亡之球:出得比较晚,用得不多,感觉伤害还是挺高的。
圆舞飞刀:伤害范围广,流血可以配合很多词条,近身效果类似散弹枪伤害爆炸,特别是带上穿透词条的话AOE效果还是很强的。
箭塔:据说是道具流打法的核心道具之一?有穿透词条甚至是穿透所有敌人的词条时很厉害,否则在面对怪堆的时候还是很无力的。具体全部词条有哪些不太清楚,说不定有些词条可以配合出爆炸打法?还是有开发价值的。
捕兽夹:不知道加成是不是独立乘法计算的,如果是的话可以对单体敌人造成爆炸伤害。但问题也是只对单个敌人有效,只要怪多于1个就存在抓不到高仇恨敌人的问题,而且只禁锢移动,非常尴尬。
几乎没怎么用过的就一笔带过吧:
集束炸弹,噬咬虫群 :没用过不评价。
火焰手雷:上火焰效果配合词条
喷火塔:上火焰效果不如直接用火焰手雷?本身伤害似乎很低。
如果师姐剑做好了,火焰手雷和喷火塔可能会好很多
抓钩:不知道具体效果和伤害如何,如果任何敌人都能钩、冷却短的话能把怪一个个拉过来打或许还不错
伤害强化:这个基本是毫无悬念大家一致认同最强的道具,只要加上几点技巧伤害就爆炸的一个道具。
冰冻手雷:这个道具对于近战流来说也是最强的道具没有之一,最强硬控。表面上看起来闪光弹不会被打醒好像更强,但冰冻手雷持续时间相当长,但只要你不带一些奇奇怪怪的AOE词条,其他被冻住分散开的敌人并不会被打醒,可以逐一击杀。同时技巧高了可以实现无限冻。另外冰冻手雷会有破冰流血的词条也是一大优点。
闪光弹:和冰冻手雷非常类似的一个道具。有一个缺点就是藏骨堂的秘法墓碑是不吃眩晕的,如果你有时候带上了诅咒要打无伤墓碑是一个很棘手的东西。
位移:冷却低,可以起到翻滚躲避的效果,是真正意义上可以秀得飞起、很有开发价值的一个道具。配合刺剑的翻滚+位移攻击可以打出爆炸伤害。
手雷:击飞效果可以打断动作非常实用。冷却短,技巧高了之后输出还是很爆炸的。对于近战流这种经常要进怪堆的打法来说仅次于最强的几个道具。
磁 力手雷:由于被吸到的怪只是限制位移,所以最大的意义在于配合碎肉齿轮。
碎肉齿轮:特点是持续时间非常长而且不会被怪拆掉。
玩家一:
绝对的好游戏,我一般都喜欢玩这种类型的,之前玩国际服1.6的时候最多打过一细胞(我太菜了),其实我觉得改个名字没啥事,就是希望内容不要改太多,但是我看见开发者话的看见你们同步才到1.6,希望能快更新版本,我本来玩国服就是为了看个翻译和打植物园,还有不希望有账号机制,能样就不能无网的情况下玩了(尤其是我这种没流量的人)
玩家二:
奇妙翻译不能成为我打低分的理由
看着这么期待的游戏,因为翻译问题被冲了,心疼。可以想象一下如果翻译没问题的话至少9.5分起步吧
大家也别因为这个冲deadcells了,毕竟审核的问题,关游戏什么事?
我们应该等待以后有更合理的规则***,而不是在这里大骂一气。现在的规则就是现在规则,是必须要遵守的,即使饱受争议,它依旧有它的合理性与必要性。
难道一个翻译还能给你翻译出文化自信了?冲的人们适可而止吧,不要就此事大谈文化道德规章制度。
玩家三:
简单的说一下我的观点
通过简介我们也知道,游戏是让玩家免费体验一关后续付费,这一点和隔壁失落城堡一样,小破站代理的必有账号系统,首先这是一个单机游戏,需要联网过防沉迷甚至云存档我们都理解,但是全程联网几个意思?有人说是防,我感觉,一个国际服都被玩烂的游戏没有几个人会费尽心思冒着法律去传,是,你防住了,但是这完全就是两败俱伤,让正版玩家也不舒服,有人杠,隔壁失落城堡也这样,那我就笑了,失落城堡快发展成网游了,跟这种精品单机游戏没法比,价格我觉得30不贵,国际服大概60RMB,只是害怕这游戏阉割的不成样子,名字都阉了,再怎么说我在steam上死亡细胞游玩时间也快过1000小时了,游戏改的太多就没啥兴趣了
重生细胞汉化版系统介绍今天介绍的是游戏中的收藏家系统。
每一关(场景)通过之后,会进入一个缓冲地带休息区。在这里,会遇到非玩家角色“收藏家”,他将回收本关收集到的蓝图,并允许消耗细胞进行解锁和升级,这里的升级是永久的。
在这里花完身上所有的细胞才能开启进入下一张地图的门。
精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss吧!
具有挑战性的游戏难度,无论是面对boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用。
非线性的流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的每一个角落,迎战强横凶残的boss。
类似银河战士恶魔城类动作冒险游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。
非常经典好玩的一款动作闯关游戏,游戏的玩法非常有趣经典,玩起来特别有意思,值得尝试一下。
【诅咒篇】
1.诅咒宝箱会掉不错的装备和钱,但是会受到神的诅咒;
2.被神诅咒的状态下,受到任何伤害(包括中毒扣血)都会立即扑街——杀一定数量怪物可以解除;
3.需要金币的门可以强拆,但同样会中诅咒(1000块钱的门要杀10只,3000块钱的门杀40只);
4.需要4000块钱的金币门,里面是一颗可以复活一次的心脏(相当于肉山盾);注意,这只心脏对诅咒死亡无效;
5.所以推荐第一关先留着刚开始的小怪,直接跑去找诅咒宝箱/强拆金门,中了诅咒之后传送回来解决这些简单的杂兵,美滋滋;但是别强拆4k的门,40只你杀不完的..
【隐藏篇】
1.出生点左边(左上角)有一张弓箭卷轴,跳上2层小平台后翻滚进去可以拿到;
2.限时门需要在3分30秒内到达,通常在第二关,里面有一些钱;更后面的关卡有一扇6分钟的限时门,里面也是一些钱;
3.第一关“蠕动的植物”、“看上去像棺材的石碑”都是需要打败对应小BOSS来获得护符解锁能力的;
4.解锁植物生长能力的BOSS在「罪人大街」;
5.解锁后可以用藤蔓前往「勐毒下水道」,比默认的「罪人大街」好打;
6.解锁石碑传送能力的BOSS在「旧下水道」(从勐毒下水道过去);
7.解锁后可以前往「埋骨地」,里面的怪物伤害暴高;前期不要随便进;
【基础篇】
1.被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程;
2.在缓慢下降的过程中,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢);
3.带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;
4.绝对不要带着两个消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你会发现弹药全插在它身上,没东西能射了;
5.暴击伤害不是普通的翻倍,实际造成伤害大概在3~5倍不等;
6.从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕;
7.在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;
今天小编为大家带来重生细胞游戏专区,里面有很多不同的版本游戏可以体验,这款游戏是一款非常受欢迎的像素风格动作格斗冒险游戏,玩家将和不同的敌人进行战斗,超多精彩的战斗模式十分刺激有趣,游戏画面色彩丰富炫酷的技能特效非常棒,感兴趣的玩家不要错过哦!