砰砰军团是一款非常好玩的放置题材的游戏,游戏里有着精美的游戏画面以及Q版的人物画风,并且游戏里的玩法极为的精彩有趣,还有超多的奖励丰厚的任务可供玩家们完成,你可以根据你的策略自由的布置队伍,使其击败各种敌人!
像素亦能打造绝美幻境开局,摇摆蹦迪战斗也能踩上音乐节拍!
砰砰、啪啪、咚咚、噗通噗通!什么,无论走路还是战斗,哪怕在战场上被击飞都能精准踩着音乐节拍?卡着鼓点行进战斗似乎已经刻进了豆丁们刻进DNA里,不用怀疑,在《砰砰军团》有一群天生的“踩点怪”!
贼Q弹动感对抗策略手游《砰砰军团》来咯!快乐从五感打通开始,动感治愈,策略自组,万变战域,爽快对决……一切不止于砰砰哦!给力的打击感、丝滑的战斗视觉、卡点舒适的音效、绚丽的特效以及治愈的音乐都能让你在每一场豆丁对决中收获多重快乐!
在《砰砰军团》你不仅可以拾获策略搭配的乐趣、通关晋级的刺激、协友对抗的紧张、视听动感的畅快、收集养成的愉悦、模拟经营的闲趣……还能从每个可爱豆丁身上看到对生活的热爱、勇气和希望!
新的节奏玩法要求你在战斗中发挥自己的指挥能力,对于不同情况有特定要求
游戏中的玩法和改进非常丰富,您可以不断建立自己的塔防并提高其实力
游戏内有大量的建筑升级和轻松自由的建筑活动等你来参与提升力量
玩法体验非常的轻松简单,可以选择不同的职业来打造更适合的阵容
在左侧芯片的左侧一个放置剑士,剑士是一次向前推一格芯片
芯片相撞会毁灭,然后这时候剑士可以把最后一个芯片推到目的地
在左侧芯片的左侧两格放置弓箭手,弓箭手会优先攻击距离最远的单位
然后弓箭手会先把后方的芯片送到目的地,然后再把左侧的放到目的地
在对局的过程中不同的小可爱将会被敌方克制,玩家需要找出这些小可爱的弱点保护起来
多种阵型不同的搭配方式可以带给玩家更多的游戏体验,让那个玩家感受到不同玩法
大家可以提升自己的武器等级,等级越高奖励将会越高伤害也会越大
对局的时候战斗的角色有机会释放出技能一次性攻击大量的目标造成伤害
游戏内的职业都将显得更加具有特殊化的管理方式,游戏内的战术搭配也更加自由,玩法方面也是相当具有冒险特色;
感受各个队伍战斗带来的特殊画风管理搭配,训练更多新的角色会让操作也更加轻松方便,还能解锁特殊管理的搭配;
享受多样战略玩法带来的特殊管理,游戏内的操作难度会不断的升级,战斗的节奏也会慢慢的进行加快。
一直以来,星予都表达着想要制作高质量、高美感和可玩性高的游戏,这也许是个永远不能到达的高度,是许多人口中的“不可能”,但至少我们相信着、并且有着无限接近这个“不可能”的可能与动力。
关于《砰砰军团》的故事其实一直在继续,这条路上现在不止只有我们,还有和我们一起、同样在厦门的发行伙伴烛月游戏,更重要的是,有一直给我们鼓励、对我们有期待的你们。
《砰砰军团》的立项与制作亦是源于热爱和信仰,很多玩家在测试中都会提到,软萌可爱的豆丁时常能够带来无穷尽的惊喜与治愈,其实它们亦是我们在制作游戏时的“精神星塔”与投射。
为什么选择像素呢?选择像素风是因为我们想要的其实是一种可以体现自我突破的、用像素追求极致幻境的信念,如今在先进的机器上通过像素又能够制作出超过过去硬件限制的画面,对此我们一直带着感激与致敬。
为什么会想到踩点战斗呢?《砰砰军团》想要带来的乐趣并不止于“村长”之间的“切磋”成就感,我们在战斗表现上加入了一些“小心思”。团队的小伙伴对音乐节奏很敏感,所以我们很早就有了“豆丁能不能踩着4/4拍的节奏去战斗”的想法。后来当这个想法实现出来的时候,发现效果比我们预想得更好,豆丁们战斗的音效结合音乐意外产生了一种“打节奏、踩鼓点”的感觉。
为什么豆丁没有绝对强度呢?所有的豆丁只存在稀有度,没有梯度排序,作为村长的你需要通过阵容的搭配放大每个豆丁的特点,达到“出奇制胜”与“绝地翻盘”的效果,而这也是我们认为《砰砰军团》作为一款游戏的核心乐趣之一。
一直以来,很感谢每一个体验过《砰砰军团》,为我们留下过只言片语的玩家,所有的话我们都按时间顺序认真地记录存档,既作为鼓励,也更是鞭策。
如今,在经过“涉世未深”、“渐入佳境”、和“出奇制胜”三次测试后,我们忐忑地迎来了,(希望是最后一次测试的)“水到渠成”,目前我们同样也紧张地筹备着游戏的首发,希望能够尽快与各位“村长”见面。
希望正式见面时,一定会看到更好的我们和更棒的《砰砰军团》。
游戏内的画风都是相当的具有操作性,还有更多新奇的冒险等待玩家解锁!