第五人格国际服(欧美服)游戏中能寻找很多冒险线索玩法来体验,超多丰富的游戏剧情内容玩法可以体验,玩家用智慧来玩的闯关游戏,很多解谜玩法都能寻找,给玩家带来一些对称性的玩法模式可以挑战,多样刺激战斗玩法可以了解,有兴趣的玩家快来下载。
采用十分新颖的非对称性的对战模式,更为刺激和策略性强的对战体验;
多种职业的设计通过剧情可以不断的全部解锁,分别拥有不同的技能,好好配合吧;
原本血腥的游戏风格通过哥特式动画的画风完美掩盖了恐怖气息也不失刺激的气氛;
在这里可以体验到好玩的十二赛季的经典内容
与全球的玩家们一同爽快冒险的竞技对决吧
比较神秘又好玩的职业角色尽情挑选出来吧
在不同的地图上面可以展示自己的风采
不公平5v2对战,与两边阵营的玩家相互对抗。
20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。
24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。
13年前,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。
10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭着的庄园”。
主角——奥尔菲斯昏迷了整整一年,醒来时完全忘记了自己是谁。作为作家他已经写不出好的小说了,不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中。
7年前,奥尔菲斯开了所私人侦探事务。1月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名昭着的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀请主角协助帮忙调查。细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主角直接来到荒废已久的庄园主屋开始了调查……
【外在特质-水镜】红夫人可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置,状态与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻最多承受一次伤害。
红夫人放置水镜来产生镜像,镜像会和红夫人同步向左右相反的方向移动,攻击求生者。
Ps.红夫人的镜像和红夫人的位置左右相反,前后是一致的。
【实体能力-镜影】召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置。
红夫人召唤出水镜可以让红夫人和镜像互换位置,类似传送。
注:红夫人的镜像是没有恐惧半径的。(建议开局使用)
【实体能力-镜倾】转动水镜,使镜像转向红夫人镜像最近的求生者方向。
镜倾可以对红夫人镜像的位置进行调整,红夫人的镜像可通过攻击求生者的本体造成伤害。
Ps.镜像只是反射一个位置方便攻击,任何攻击均是对本体的攻击,而非镜像。
【实体能力-入镜】召唤水镜时若水镜附近5米范围内存在求生者,将选择最靠近的一名自动生成镜像;求生者受到红夫人的一次伤害后镜像将消失。
红夫人二阶之后 ,追击过程中若水镜附近5米范围内存在求生者,使用入镜技能,就会相应召唤出一个求生者的镜像。
例。如果用镜像击倒了求生者的本体,就可通过调换位置到求生者本体的身边,然后将求生者放上椅子。
【能力介绍】
巧手匠心:自带工具箱,可以破坏处刑架。个人认为这个聊胜于无吧,破坏处刑架虽然很不错,但是一个地图处刑架还是挺多的,破坏一个影响不大。而且破坏和破译一样,需要时间和矫正,有这个时间还不如去破译下密码机来的更为实在。
机械熟识:降低触发几率50%,加大矫正范围50%。这个特质可以说是园丁的灵魂特质,也让园丁非常适合破译工作。
仇视:其在处刑架上面运转速度增加30%,也就意味着被挂在处刑架上很快就会死亡,如果监管者守尸,那么很容易就会等不到营救就出局。
由于园丁拥有机械熟识,那么其非常适合担任破译工作。一般来说,单人破译一个密码机,会触发3次左右的矫正,且由于矫正范围非常大,几乎不会失误。就是要注意的是,矫正过程中碰到聆听和监管者接近,就立马逃跑,因为园丁一旦被抓,就很难逃脱。
【角色技巧】
园丁自带的工具箱子不是很好用,个人建议碰到箱子可以换个保命的,比如针剂或者橄榄球都行,弥补下生存能力的不足。因为拆除处刑架需要不少时间,有这个时间还不如去破译密码;同时由于自身生存能力低,一旦被处刑,就很容易死亡,故而还是换一种利于生存的工具比较好。
园丁主要承担破译工作,但是其一旦被处刑很容易死亡。所以在有其他队友的情况下,园丁不要首先考虑去救人,而是优先破译,因为一旦被抓,大概率死亡。但是也要看具体情况,如果监察者没有守尸,则可以尝试去救下。
园丁在破译过程中一般是不会矫正错误的,除非失误,因为范围真的很大了。所以在破译过程中,不要忘乎所以,一旦监管者接近或者失误下,就最好换台机器继续破译。
园丁在人格方面,可以点出利于逃生的求生意志,假死,化险为夷等;以及防范监管者的寒意。这样可以大大加强园丁的生存能力。
新记忆珍宝【记忆珍宝·旧赛季】上线,该珍宝包含了之前所有记忆珍宝及十三赛季·精华2中除印记、独特品质随身物品、奇珍品质随身物品外的所有道具。(独特品质随身物品、奇珍品质随身物品仍会上架商城)。之前的所有记忆珍宝将会下架,不可再购买,玩家已拥有的记忆珍宝仍可正常开启。【记忆珍宝·旧赛季】的稀世、奇珍、独特品质道具在同品质道具全部获得之前不会重复获得。【记忆珍宝·旧赛季】的稀世、奇珍、独特品质将各会有一次指定机会。玩家可以指定该品质中的时装或随身物品等道具,在抽中该品质道具时,必然是玩家指定的道具。【记忆珍宝·旧赛季】各品质掉率及各品质保底次数与之前记忆珍宝保持一致。新记忆珍宝的初始保底次数将会继承玩家之前记忆珍宝中对应品质的最高保底次数。(例如某一记忆珍宝再抽10次必将获得稀世道具,另一记忆珍宝再抽5次必将获得奇珍品质以上道具,则新记忆珍宝初始再抽10次必得稀世道具,再抽5次必将获得奇珍以上道具。抽中后对应品质的保底重置为默认值,即250个珍宝中必有一个稀世品质的道具,60个珍宝中必有一个奇珍或更高品质的道具,10个珍宝中必有一个独特或更高品质的道具。)【记忆珍宝·旧赛季】可使用线索或灵感购买。售价为488线索或者96灵感。
记忆赠礼新记忆珍宝【记忆珍宝·旧赛季】上线后,将全服发送20个【记忆珍宝·旧赛季】。
恐怖玩法的解谜游戏,可以探寻很多冒险任务。
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