英雄联盟手游国际服(越南服)提供了越南服包名,以团队合作的方式来玩的射击游戏,拥有很多英雄可以获得,给玩家带来了很多刺激的游戏玩法,游戏中还有一些召唤模式内容可以体验,众多兵种可以击杀,有兴趣的话快来下载。
英雄联盟手游国际服(越南服)玩法机制:
击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
英雄联盟手游国际服(越南服),热血的竞技对抗游戏,还原经典的玩法,玩家们在游戏里会参与到一场场趣味性的对决中来,感受还原端游的全新体验,丰富的内容,有趣的挑战玩法,各种地图与游戏模式等你来参与,英雄之间的对抗,你可以尝试多种阵容!
在先锋测试中,共有五十多个英雄任召唤师们体验,大部分英雄会直接开放,小部分英雄将在测试过程中陆续更新。
这次测试添加了一些新的辅助功能。第一个就是更符合用户习惯的新手教学功能,希望能帮助召唤师们尽快上手《英雄联盟手游》
其中艾瑞莉娅,作为在《英雄联盟》中操作上限很高的英雄,我们在手游里为她量身定制了一些智能化设计,希望能给召唤师们带来更好的游戏体验,她将在测试的中后期和大家见面。
第二个是微社区功能,在游戏内,召唤师们就能方便地查看各种攻略教学以及符文推荐。
第三个是信誉系统功能,信誉系统能帮助我们创造更加公平友好的游戏环境
第四个是楼层交换功能,在排位赛中,召唤师们可以交换选人顺序或英雄,这能够帮助召唤师更好地发挥选人策略性
游戏模式方面,匹配模式会全天开放,排位赛则限时开放
另外还有一系列试炼任务和赏金计划活动,召唤师们准备好迎接亚索的试炼吧!
本次测试将不会开放充值和商城系统
真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。高端操作,掌控节奏,集结吧召唤师——欢迎来到英雄联盟,是时候展现真正的技术了!
秀出你的操作
驰骋峡谷,缔造传奇,策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣!
老友开黑,随时随地
好友随时开团,在每场对局中享受极致竞技,实力至上,carry全场!
选择你的英雄
无论是挥舞守卫王国的暴风大剑,还是射一支穿越战场冻结敌人的冰箭,在你成为传奇的道路上,总有合适的英雄适合你!
地图还原度
地图还原度是我本人最满意的地方。从基地到水晶,从防御塔到地图比例,从草丛到buff造型,LOL手游几乎还原了端游的特点。在整个游戏还原度中,地图还原度是非常重要的,因为它是游戏画面的“底色”,对营造氛围有关键影响。
人物模型
在游戏还原度中,人物模型一定要单说。在任何一款moba游戏中,人物模型是核心之一。假如我判断没错的话,LOL手游直接借用了端游的数据,其人物模型和端游几乎一样。
技能打击感和特效
所谓技能打击感或者说手感,一定是和游戏音效结合起来的。笔者个人感觉LOL手游的手感少了端游的真实,缺少一点点硬朗和清脆。其他东西容易从端游移植到手游,但是技能手感上却很难完全借用,一是因为操作方式不同,二就是在调整的过程中难免找不到原来的感觉。
更多玩法更新
更多细节优化
提升用户体验
多元化的战斗玩法,体验大型刺激游戏内容。
英雄联盟手游已经被官方正面说明即将会推出这款游戏并开启了预约活动,而各位英雄联盟玩家也是否和小编一样激动呢?所以小编就为各位整理了几份英雄联盟手游。好让各位玩家也不必去天天查看多方消息来寻找英雄联盟手游下载链接,只需要关注这里就能在第一时间获得英雄联盟手游正式版游戏下载包哦!大大减少各位玩家搜寻链接的负担。