我的世界1.16版本是一款非常好玩的我的世界系列游戏,游戏玩法简单自由轻松玩家在这里可以体验到很多精彩有趣的玩法模式,你可以自由建造属于自己风格的建筑物,各种不同的道具工具供你选择使用,你将在这里和很多村名一起生活,要注意有时候会有怪物来袭击村子要注意建设防御设施。
我的世界1.16版本高度自由的沙盒模拟建造游戏。游戏采用像素风格,以其高度自由的玩法而出名,凭借开放自由的游戏世界、超乎想象的游戏玩法,《我的世界》深受上亿玩家的喜爱。玩家可以独自一人、或与朋友们并肩冒险,搭建出属于你的专属世界。享受搭建和创新的快感!没有框架,没有束缚,一切由你选择!
点击键盘F3即可打开。
X: 玩家的位置相对0,0位点偏东的距离(负值为偏西)。
Z:玩家的位置相对0,0位点偏南的距离(负值为偏北)。
在实际使用中只需尝试走动使之趋向于目标点坐标即可,结合F数据一起看。
Y:海拔高度,脚踏地表一般60以上,向下逐步减少。
在挖矿是查看的深度即y值,所说的矿石所在层的高度就是该数值。
种子:-1220702533
峡谷(555,95,375)
岩浆与黑曜石(758,80,301)
丛林遗迹(695,69,178)
僵尸村庄(854,86,529)
大峡谷(909,84,626)
前哨站(242,89,469)
村庄(32,75,171)
黏土山与大峡谷(626,102,-824)
种子代码:5127
粘土陆地
丛林神庙种子:7871355011270583448
沙漠神庙种子:3783495550425123442
海底神庙种子:5468066376443208153
134神种,一开始在云上飞啊飞,一会儿后从高空掉进海里,十分壮观(危险)
有村子井里有末影遗迹种子:7603
丛林,很多西瓜,很多可可豆
种子:86480
出生在树上,背后超多露天矿
种子:111
沙漠神殿。
种子:mimi
出生在村庄,村庄水井下面是地牢,有末地传送门
十三
种子:626830893
冰原
十四
种子:1403775115
沙漠村庄,可以从铁匠铺旁边的稻田水里挖下去
1、刷方块时,你所在世界不能有人在放置方块或上下线,否则可能导致bai中断失败
2、刷方块时,你所破坏过的方块,在解除BUG之前,任何人都无法接近方块区域(会被推开)
3、刷方块时,你所处世界的所有人都可以使用BUG,即当你卡BUG后,所有人都会卡上BUG。
4、刷方块时,你破坏方块所得不会改变,举个例子:你刷钻石块,你获得的就是钻石快,但是如果你用时运镐在卡BUG的情况下挖掘钻石矿,则不会出现钻石矿,而是持续性的刷出随机资源。
5、刷方块时,特定的方块,例如附魔台,铁砧,可以按住Shift刷,所以的功能性方块都同理。
6、钻石镐或者钻石斧(我会不告诉你们只要能达到效果就行了,但是最好有效率附魔。)
7、成吨的骨灰(哦,好吧,那个是骨粉,不用喷我……)
9、树苗(目前测试橡树是稳定的,至于其他的请自行测试然后补充)
10、两个泥土,树苗上下各需要一个。
11、你想刷的方块(其实我测试过,在深夜没人的时候,你可以多放几个刷,比如钻石的,绿宝石的,金的)
这是补充的,如果你在地狱,那么你插树苗需要用上火把。
1、先放好方块和泥土
2、机智的放上树苗,树苗上面再放一个泥土
3、上骨粉,如图,点一下就行了,免得变树
4、分两种
4-1、变树了,打掉泥土之间的木头,好吧,强迫症的同学请全部打掉。
顺便一说,只有一根树苗的同学也辛苦点,打打树叶吧。
4-2、成功了!请切换工具开始刷BUG,首先你需要用你的工具打掉树苗,然后对下面的泥土右击,如果树苗无消耗原地刷新,那么恭喜你,你可以开始刷资源了。
这里说一下第四步,看起来好像没说清楚,就是你点骨灰后会出现不长树和长树两种情况,长树就打掉泥土中间的木头就行了,然后用树苗继续,上面的不碍事,如果没长树就切换工具左右键刷树苗,如果你能刷树苗就表示卡起了,如果树苗打掉不能重置,那么就没卡上BUG,要重新来。
因为这个卡的是整个世界,所以推荐在没人的世界上刷,人多了,放一个方块你就要重新上骨灰了。
5、最愉快的时刻来临,树苗你可以刷了后你就可以刷方块啦!
这里提一下刷的方块,左右键是什么情况,看样子很多玩家都卡这里的说诶。
完整动作:
同时按住左右键,然后会出现一直破坏然后重置方块的动作。
分解动作:
1、按住左键,直到用工具破坏方块
2、点击右键,对准被破坏方块的下面的方块进行点击,然后会重置上面的被破坏方块
懂了吧!也就是说你同时按住只是在迅速且持续的执行破坏和重置而已,分解也是可以的,不过你可以开小窗口按住左右键,然后大屏幕看视频,小窗口刷资源嘛!
2.刷铁轨
剖面图
活塞 方块 拉杆
铁轨
方块
拉动拉杆即可
3.刷黑曜石1.8以下
让岩浆留到红石粉上,岩浆就会变成岩浆源
1、手机版可以直接用盒子,电脑版用指令/give <用户名> <物品英文名>
2、修改器
电脑版可以下载toomany
item插件,然后放入
/.minecraft/mods里
手机版可以下载修改器(例如多玩我的世界),进入地图之后即可使用(版本需要1.1以下)
既然更新了新的地图,那么自然是要从新地图开始说起。作为曾经作废的“天城”的相对应地区,原名是“地狱”的下界拥有几乎是与地狱无二的风景。岩浆、疯长的巨大菌类、仿佛能听见哀嚎声的灵魂沙峡谷,还有就是充斥着灰烬的玄武岩三角洲。
而和地图对应的就是下界所更新出来的新建筑材料了。比如黑石系列,绯红、诡异系列,还有就是锁链了。
黑石对应圆石,磨制黑石对应石头;绯红、诡异两系列对应着原木系列的变色,而绯红与诡异材料并不仅仅只是变色版本的原木而已,它们比起普通原木还拥有防火与防岩浆的功用。
而锁链则是没有什么原型,诞生自猪灵堡垒中的锁链方块,是一块完全新加入的装饰性方块,可以用来悬挂灯笼、刷怪笼之类的物品。
既然介绍了下界的原型是地狱,同时绯红与诡异系列材料还兼具防火放岩浆的特性,那么自然就要谈谈这充斥在整个下界的岩浆了。虽然岩浆会给小伙伴们带来很多的困难,但是还是有不少方法能够解决的,这就等到版本更新之后再给小伙伴们讲讲有趣的新版本渡火玩法吧。
如果说上面提到的新地图玩法都是新加入进来的话,那么这里要插进来一个玩法被阉割的不幸消息了。
之前休闲系玩家人人都爱的钓鱼玩法被大改了!新版本要求开放性水域需要在浮标周围5X4X5的区域中只可存在空气、水源或者没有碰撞箱的含水方块,而且没有什么气泡柱和睡莲。因此,玩家们再也不能跟以前一样,随便找个水坑就钓鱼了
新生物与萌妹子
作为在新版本更新的下界居民,猪灵可以说是还没出现就已经刷足了存在感。不仅仅是因为那看起来可以幻视成萌妹子的外表,同时还有一则“僵尸猪灵出现赶走了僵尸猪人”的消息,让还在等国服更新的小伙伴们不停的私信方块菌,让方块菌给个说法。
但其实只是因为mojang觉得以前的僵尸猪人(zombie pigman)中的MAN的部分性别特指有点明显,这样全是男性的僵尸猪人是怎么生出小僵尸猪人的呢?Mojang没办法解释,所以才用来自词根来自Goblin(哥布林)变化的Piglin(猪灵)取代了猪人。所以不能说删除了僵尸猪人,应该说它获得了新皮肤和爱财的新性格。讲到这里大家的眼前有没有浮现出一个头上戴着猪猪帽子,手里紧紧抱着金锭的萌妹子形象?
合金制品
既然地图材料大更新了,那么自然而然的也是要更新一下我们玩家身上的装备喽。1.16版本之中更新的材料下界合金几乎是让钻石系列装备失去了原来的霸主位置,成为了所有生存玩家的新宠。
合金套装在拥有和钻石套同样的防御力之上还增加了一点韧性与击退抗性,而且作为在下界更新的材料,合金套还有额外的火抗性,这也就意味着在坠落进了岩浆之后,装备是不会被岩浆所烧毁的了!(PS:但要注意,爆炸和仙人掌还是会毁掉看似无敌的合金套装的。)
而合金制工具也是从各个数值方面碾压了钻石套,不仅是破坏砖块的速度更快,而且用合金制作出来的剑还有合金一脉相传的火抗,再加上耐久度比起钻石多了五百点左右,可以说是除了颜值比不上钻石以外,几乎已经是把钻石按在地上转个圈打了一遍。
选择命令
/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(仙楼阁的圈地工具:木锄头)来选择地块。
/res select chunk - 选取一整个chunk。
/res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。
/res select size - 显示已选择区域的尺寸。
/res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。
/res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。
创建命令
/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。
/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地
/res removeall - 移除所有领地
/res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
村民是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),僵尸会攻击村民,所以村民晚上都会躲在家里,如果遇见僵尸会疾跑来躲开僵尸o棕袍村民是农民,红袍村民是牧师,黑背心村民是铁匠,白背心村民是屠夫,白袍村民是图书管理员,0.9.5及以下版本这些职业没有什么特殊的,晚上会随光源区移动。速度为pe玩家的1.2倍。(0.11.0后会变为僵尸村民,绿袍仅有PC,但也被删除)1.0.3中加入了村民交易。
牛牛 (Cow) 是一种被动型生物。 它们和哞菇是生牛肉和牛奶的唯一来源。它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛长按可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。给两头牛喂食小麦能让它们生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟或睡觉后便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。小牛的移动速度更快,它们在出生20分钟后会成长为成年牛。小牛在被杀死时不会掉落任何东西。如果你拿着小麦喂牛,它们会跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。圈养一群牛对玩家十分有益,因为牛相比其它被动型生物(不考虑罕见的哞菇)能提供更多种类的有用资源:生牛肉(牛排)、牛奶和皮革。
哞菇是一种在蘑菇生物群系中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。哞菇(蘑菇牛)被除菇变成牛后不 能再变回哞菇(蘑菇牛)了。你可以用剪刀给哞菇(蘑菇牛)除菇(拿着剪刀长按哞菇)能获得2-5朵红蘑菇并使其变成牛,用木碗长按哞菇获得蘑菇汤。和牛一样,哞菇(蘑菇牛)在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着铁桶给哞菇(蘑菇牛)挤奶,在蘑菇岛中可能发现此生物。
羊是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长,而且通常会自然产生以下色种:白、黑、灰、淡灰、棕、和粉红。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到。大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。羊是取得羊毛的最简单途径,因为用线来合成它们会比较繁琐。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。帮一只羊剪毛可以获得1-3个羊毛。羊可以借由吃草,来重新长出羊毛。
鸡鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄 色的喙与红色的嗉囊。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。鸡在载入的区块中,一只鸡每5~10分钟(6000~12000游戏刻)会下一个蛋。它们会跟随手持小麦种子的玩家,当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。鸡的繁殖:有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜)。两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡。饲养鸡: 你也可以通过给两只鸡喂食来使其繁殖出一只小鸡。作为父母的鸡在繁殖之后要有5分钟的间隔才能再次繁殖。
猪每只猪死亡后会掉落0-3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排 。当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。猪的寻路算法与其他被动型生物类似;他们会尝试躲避悬崖,尝试绕过障碍物。当被萝卜吸引时,它们会直接追逐萝卜。猪大部分时间都在移动,但是移动的步伐较小。猪可以被推入矿车,矿车速度会加快。猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。
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