腾讯起飞了!收入大涨24%,游戏业务表现亮眼

2025-05-15 09:14:20zhw456

5月13日下午,腾讯控股有限公司正式公布了2025年第一季度的财务报告。这份最新财报显示,腾讯在今年第一季度实现了1800亿元人民币的总营收,相比2024年同期增长了13%。根据非国际财务报告准则计算,公司经营盈利达到693亿元,同比增长率达到18%,展现出稳健的发展态势。

在核心游戏业务方面,腾讯交出了一份令人瞩目的成绩单。第一季度游戏业务总收入达到595亿元,同比增长24%。其中,本土市场游戏收入表现尤为突出,实现429亿元收入,同比增长24%;国际市场游戏收入同样保持良好增长势头,录得166亿元,同比增长23%。

回顾腾讯在2024年公布的全年财报,公司已经呈现出了强劲的增长态势。进入2025年第一季度,腾讯不仅延续了上一周期的增长趋势,更在元旦、春节等重要节假日的推动下,凭借多款高日活跃用户产品实现了更进一步的突破,展现出在国内游戏市场的绝对领先地位。

值得关注的是,腾讯游戏在国际市场的表现持续向好。去年第四季度,腾讯国际市场游戏收入为160亿元,同比增长15%,创下当时的历史新高。而今年第一季度,这一数字进一步提升至166亿元,同比增长23%,实现了连续三个季度刷新纪录的优异表现。

在产品表现方面,腾讯新老游戏均取得突破性进展。新游戏《三角洲行动》被财报重点提及,该游戏已成为近三年来新发布游戏中平均日活用户最高的产品。而经典老游戏《王者荣耀》和《穿越火线手游》在上线多年后,流水收入再次创下历史新高。

这些成绩的取得并非偶然,而是源于腾讯长期以来的战略布局。早在2019年,腾讯就提出"海内外业务各占一半"的发展目标。在端游领域,腾讯持续推出新产品并建设WeGame平台,为《无畏契约》和《三角洲行动》等产品的成功奠定了基础。虽然这些布局在当时并未引起广泛关注,甚至受到外界质疑,但腾讯凭借长远的战略眼光和足够的耐心,最终迎来了收获的季节。

第一季度本土市场游戏收入达到429亿元,同比增长24%的亮眼成绩,很大程度上得益于元旦、春节等重要节假日的流量红利。特别是春节这一中国传统佳节,其特有的合家欢氛围与腾讯旗下大型多人在线游戏的产品特性高度契合。

《王者荣耀》作为腾讯的旗舰产品,虽然已经上线十年,但依然保持着旺盛的生命力。继2024年9月周年庆活动期间日活跃用户突破1亿大关后,游戏在2025年1月春节期间再创佳绩。凭借蛇年限定皮肤和丰富的节日活动,《王者荣耀》当月收入达到42个月以来的最高点,创下历史流水新高,并重回全球手游畅销榜榜首位置。

《穿越火线:枪战王者》同样在春节期间创下流水新高。游戏推出了包括国风化蛇主题武器、经典地图重置等大量新内容,并与快手平台展开深度合作,通过丰富的社交玩法和福利活动有效提升了玩家活跃度和消费热情。从市场表现来看,游戏在元旦期间就攀升至国区iOS畅销总榜第二位,并长期保持在畅销榜前列。春节期间,《穿越火线:枪战王者》更是一度超越《王者荣耀》登顶畅销榜,展现出强大的市场竞争力。

新作《三角洲行动》表现尤为抢眼,这款去年下半年才正式公测的游戏已经成为腾讯近年来最成功的新产品。今年1月,游戏凭借"水墨云图"等新内容进入iOS游戏畅销榜前三,创下公测以来最佳成绩。更令人瞩目的是,游戏日活跃用户突破1200万,成为近三年来新发布游戏中DAU最高的产品。

值得注意的是,上述三款表现出色的游戏均出自天美工作室群。自腾讯副总裁姚晓光全面回归游戏业务以来,天美工作室群迎来了新一轮增长周期。但腾讯的游戏版图远不止于此,光子、魔方等其他工作室群同样交出了亮眼成绩单。

《和平精英》在春节期间与宝马汽车、《封神第二部:战火西岐》电影、《熊出没》动画等多个知名IP展开联动,极大地丰富了游戏内容。据官方数据,游戏在除夕当天日活跃用户突破8000万,多次登顶畅销榜,至今仍稳居前三之列。

在端游领域,《无畏契约》延续了在海外的火爆表现,在国内电竞市场的推动下热度持续攀升。根据第三方数据,该游戏在第一季度国内网吧热度排行榜中位列射击类第一、全品类第二,营收和日活跃用户均实现翻倍增长。游戏近期还宣布同时在线人数峰值突破200万,并计划在6月开启手游版测试。

魔方工作室群出品的《暗区突围:无限》于4月29日正式上线,凭借出色的游戏品质和移动端积累的口碑,开服24小时玩家数量即突破百万,有望成为腾讯下一个端游爆款产品。

2025年第一季度,腾讯海外游戏业务继续保持快速增长势头,收入达到166亿元,同比增长23%。这一成绩不仅验证了腾讯全球化战略的正确性,也标志着"国内外市场均衡发展"的长期目标正在逐步实现。

在投资布局方面,腾讯旗下子公司Supercell的两款产品《荒野乱斗》和《部落冲突:皇室战争》虽然已上线多年,但在成熟的运营策略下依然保持着稳定的市场表现。以美国市场为例,两款游戏均保持在畅销榜Top40之内,为腾讯国际业务收入增长提供了持续动力。

在自研产品出海方面,《PUBG MOBILE》继续保持强势表现。游戏在3月迎来7周年庆典,推出"金沙奇境"主题玩法,并与Alan Walker、BABYMONSTER等知名音乐人展开联动,推动当月收入激增65%,蝉联出海收入榜亚军,并成为3月全球收入增长最快的手游。

《三角洲行动》在海外市场同样表现出色。PC版在Steam平台取得全球热销前十的成绩,每日最高在线人数稳定在10万以上。移动版于4月下旬全球上线后,迅速登顶169个国家和地区App Store免费榜,以及125个国家和地区Google Play免费榜,上线首四日注册用户突破千万。随着未来主机版的推出,游戏有望在海外市场取得更大突破。

腾讯游戏业务在经过短暂调整后,不仅重新找回了发展节奏,更展现出比以往更强劲的增长动力。这些成绩的取得,源于腾讯长期坚持的战略布局和发展定力。

在端游市场方面,腾讯始终保持战略投入,即使在手游大行其道的时期也从未放弃端游赛道。从《命运方舟》到《黑色沙漠》,再到今年的《流放之路:降临》等多款产品,腾讯持续丰富其端游产品矩阵。随着端游市场逐渐复苏,《无畏契约》《三角洲行动》等产品的成功,进一步验证了高品质端游的市场潜力。

在全球化布局上,腾讯通过长期投资构建了完整的全球游戏生态网络。从2008年投资拳头游戏,到2016年收购Supercell,再到成立Level Infinite国际发行品牌,以及与育碧成立合资公司,腾讯逐步建立起覆盖研发、发行、运营和投资的全球化体系。这些长期积累最终转化为业务增长的强劲动力。

正如腾讯高级副总裁马晓轶所言,未来的增长不仅取决于新产品的数量,更在于长青产品的健康度和能否在细分领域达到领先地位。在这种"长青策略"的指导下,腾讯有望持续突破自我,在全球游戏市场获得更大的话语权和影响力。这种注重长期价值的发展理念,正是腾讯能够保持持续增长的关键所在。