开卷!多款游戏收入破记录,新SLG强势发力
2025-05-12 09:11:18
近日,Sensor Tower公布了2025年4月中国手游发行商在海外App Store和Google Play平台的收入排行TOP30榜单。该榜单仅统计发行商收入,且不包含中国地区第三方安卓渠道的数据。从榜单整体情况来看,腾讯、点点互动、网易、米哈游和柠檬微趣这五家发行商依旧稳坐榜单前五的位置,展现出强大的市场竞争力。
其中,三七互娱凭借旗下《英雄没有闪》等多款小游戏的出色表现,排名再度上升,成功跻身至榜单第六位。Florere Game也因《Dark War Survival》和《Last Z: Survival Shooter》两款游戏的收入增长带动,4月收入继续提升21%,排名前进一位至榜单第九。在榜单中部,排名相对较为稳定,此处不再详细展开。而在榜单尾部,即Top20到Top30的区间,竞争则异常激烈。此前一度被挤出榜单的Mattel163、游酷盛世、雷霆网络、竞技世界等多家厂商,通过旗下游戏产品的出色运营策略,实现了收入的普遍增长,并成功在本期重回榜单。
除了榜单上的这30家厂商外,还有部分中国手游发行商入围了全球收入TOP100榜单。这些厂商包括游卡网络、HaoPlay和益世界等,共计33家。它们在本期合计吸金20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的38.4%,显示出中国手游在全球市场的强大影响力。
Sensor Tower还公布了4月中国App Store手游收入排行榜TOP20榜单。在本期榜单中,腾讯继续保持良好表现,并新增了两款热门游戏。一款是位于收入榜Top11的《三角洲行动》,另一款则是空降榜单Top15的《美职篮全明星》。值得一提的是,在Top20榜单中,腾讯占据了9款之多,堪称拿下了中国手游市场的“半壁江山”。
在头部厂商中,腾讯与点点互动的表现尤为引人注目。腾讯的国民游戏《王者荣耀》在4月迎来了大版本更新,推出了多款人气新皮肤、开启了全新排位赛季、升级了游戏模式,并推出了一系列预热活动,大大激发了玩家们的游戏热情。同时,游戏还与三丽鸥、国创顶流“哪吒2”等进行了IP联动,推出了多款可爱皮肤,并举办了火爆的联动活动,不仅被央视报道,还成为了当地的文化活动之一。在这些活动的加持下,《王者荣耀》4月收入大幅增长71%,重回全球手游收入榜首。
除了《王者荣耀》外,腾讯的其他产品也表现出色。4月中旬,新长青游戏《三角洲行动》爆发出了惊人的增长势头。游戏在4月12日宣布日活用户突破1200万,引发了外界广泛关注。随后,随着全新赛季的开启、新武器的更新以及新活动的预热,游戏日流水拉升至历史新高,并冲进中国大陆iOS游戏畅销榜Top2.据Sensor Tower统计,《三角洲行动》4月收入激增115%,重回收入榜第11名。
腾讯的另一款老游戏《火影忍者》也在4月更新了全新忍者形象“宇智波带土·漂泊浪客”,迎来了新的收入高峰。该忍者形象在火影玩家中有着很高的人气,且技能机制设计独特,在PVP战场有着重要作用。因此,在颜值和强度的双重加持下,游戏玩家们的付费欲望大增,使得当日流水打破了自2016年1月上市以来的日记录,并带动游戏4月收入激增91%,升至收入榜第12名。
而《美职篮全明星》则是腾讯与2K团队联合推出的NBA正版竞技篮球手游。游戏凭借先进的动作捕捉技术和全新2K引擎,成功在移动端上还原出了2K系列的核心操作,为玩家带来身临其境的NBA球场体验。游戏于3月下旬正式上线后,便吸引了大批篮球迷粉丝的关注。再加上近期NBA季后赛的档期影响,游戏热度与讨论度一直居高不下,不仅登顶中国iOS游戏免费榜首,还在游戏畅销榜上取得了Top5的好成绩,最终入围本期收入榜第15名。
点点互动方面,其主力收入产品《Whiteout Survival》(国服《无尽冬日》)在上个月依旧在多个地区维持着亮眼的市场表现。而他们的SLG新品《Kingshot》也展现出了强大的发展潜力。该游戏于今年2月下旬在全球市场上线,将“Thronefall”式轻度塔防玩法与《Whiteout Survival》的模拟经营框架相融合,并配上卡通化视觉表达风格,成功引起了海外大批休闲轻度用户的关注。在逐步站稳脚跟之后,《Kingshot》开始展现出其作为SLG产品的长线发展潜力。截止到目前,游戏在多个主流市场的榜单排名持续上升,最高已经来到了游戏畅销榜Top21.据Sensor Tower统计,游戏4月收入暴涨209%,成为点点互动继爆款手游《Whiteout Survival》之后的全新增长点,推动发行商本期收入提升5%,蝉联收入榜亚军。
在二次元游戏领域,米哈游和悠星也交出了亮眼的收入答卷。4月9日,米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》迎来了上市二周年庆。新版本开启后,游戏便超过了抖音,登顶了中国大陆地区的iOS总榜。据Sensor Tower统计,从4月9日到11日,该游戏一直霸占全球手游畅销榜榜首位置;游戏当月整体收入激增192%,问鼎海外手游收入榜冠军宝座。这背后既有新版本角色“遐蝶”的强大吸引力,也有游戏商业体系迭代带来的付费体验提升。
除了《崩坏:星穹铁道》外,米哈游的另外两款主力产品《原神》和《绝区零》也有不同程度的增长。《原神》推出了5.5版本“众火溯还之日”,不仅推出了新角色“希诺宁”,还复刻了老人气角色“温迪”,激发了不少玩家们的付费欲望。《绝区零》则迎来了1.7版本“将眼泪与过往一同埋葬”,在更新全新主线剧情的同时,人气角色“薇薇安”也加入到了卡池之中。凭借着可爱的外表和公主装扮的服饰,以及主动粘人的性格气质,薇薇安击中了许多男性玩家们的心坎,带动着游戏收入进一步上涨。最终,三款产品的共同发力之下,米哈游整体收入对比上个月上涨51%,蝉联Top30榜单的第5名。
悠星方面,其发行代理的三款二次元产品《雀魂》《蔚蓝档案》《明日方舟》都在日本地区拿下了非常出色的市场成绩。4月23日,《蔚蓝档案》日服更新新版本活动,推出的限定新角色收获了众多玩家的喜爱,推动着游戏在iOS畅销榜上的排名一路攀升,直至登顶。4月24日,《雀魂》与剧场版《Fate/stay night [Heaven'sFeel]》开启了联动的主题活动,成功激发了日本玩家们的消费热情,使得游戏得以空降日本iOS畅销总榜第一。4月25日,《明日方舟》也上线了特别活动,并推出全新限定角色,最终使得游戏登顶日本iOS畅销总榜。据Sensor Tower统计显示,《蔚蓝档案》《雀魂》和《明日方舟》等二次元手游4月收入分别增长110%、458%和69%,带动着悠星收入激增91%,排名大幅前进11位至收入榜第11名。
在榜单后半段,Joy Net Games(4399)在两款新游《不休旅途:绘卷世界》和《Raising Godkkaebi》的加持下,4月收入提升24%,位列榜单第22名。《不休旅途:绘卷世界》是3月下旬上线的一款奇幻冒险放置RPG手游,轻量玩法和精美画风备受玩家青睐。游戏在保留MMO核心玩法基础上,剔除大部分的冗余养成系统,同时融入竖屏操作、好友互助等轻量化设计,契合手游碎片化场景需求,又大大拉高了玩家们的社交欲望,从而形成足够活跃且稳定的游戏生态。此外,游戏还巧妙地采用治愈系画风,以萌系审美吸引大量女性玩家的关注。
《Raising Godkkaebi》则是以一个新鲜、差异化的题材切入,融合各种轻度放置战斗、数值养成玩法,打造出一种类似休闲RPG的独特体验,最终赢得海外玩家的青睐,并立足市场。据了解,游戏于4月17日上线后,便快速登顶韩国iOS和Google Play手游下载榜,成为本月韩国手游下载量亚军。
本期榜单尾部,雷霆网络也重回榜单。这主要得益于《问剑长生》的发力。《问剑长生》是一款修仙题材的放置手游,采用了“3D空战”这一新颖形式来还原修仙故事中的斗法体验,带来了更强的画面表现力以及更高的游戏代入感。游戏于今年1月元旦期间上线,首周注册用户突破100万,成功登顶iOS游戏免费榜,在畅销榜上则最高来到了Top14.据前不久雷霆网络母公司吉比特发布的财报显示,《问剑长生》1至3月的流水成绩相当可观,达到了3.6亿元,成为了他们除《问道》之外收入第二高的产品。
最后总结来看,从这次榜单表现之中,我们可以深刻理解为什么腾讯会一直在强调“长青游戏”概念。因为一个生命力足够强的爆款,能够撑起一家游戏公司很长一段时间的业务发展。然而,这并不意味着中厂甚至小厂就没有任何希望和机会。长青游戏可以是指全球范围内有着广泛影响力的爆款,也可以指的是某一品类的长青。随着游戏行业的日益成熟,未来竞争只会越来越激烈。无论是中国游戏厂商还是国外游戏厂商,无论大厂还是中小厂商,都需要找到自己的优势所在,并不断寻求突破。因为“不进则退”,这句话放在游戏行业身上永远有效。