前《星鸣特攻》开发者Stephan发帖力挺《马拉松》:给个机会

2025-04-15 15:55:18

近日,知名游戏开发商 Bungie 公布了旗下撤离射击类新作《失落星船:马拉松》的实机演示视频。视频一经发布,便在玩家群体中引发了广泛的关注和热烈的讨论,玩家们对其褒贬不一。一部分玩家对该作抱有极高的期待,认为它可能会成为撤离射击游戏领域的一颗新星;然而,也有不少玩家持谨慎态度,甚至有人将其称为“星鸣特攻 2.0”,暗示该作可能会重蹈《星鸣特攻》的覆辙。

面对玩家们的质疑和批评,前《星鸣特攻》开发者 Stephan Williams 在知名社交平台 Reddit 上发帖,公开力挺 Bungie 的新作《马拉松》。他在帖子中诚恳地呼吁玩家们给 Bungie 一个机会,不要因为过去的失败而对新作过早下定论。

Stephan Williams 在帖子中深情地表示:“很多玩家都知道《星鸣特攻》发生了什么,这款游戏遭遇了惨痛的失败,甚至成为了网上许多人的笑柄,这真的令人心碎。没有人比那些投入了大量时间、精力和心血,希望游戏能够为全球广大玩家带来无尽乐趣的人更难过。我并非是在祈求大家的怜悯,甚至同情,因为毕竟这就是游戏行业的本质,要么赢得市场的认可,要么在激烈的竞争中落败。成功的几率本就渺茫,我们当初冒险尝试了,可惜结果并不尽如人意。”

接着,Stephan Williams 谈到了他对《马拉松》的看法:“看看那些创建这些游戏项目的人,他们每天都在努力工作,怀揣着梦想,希望自己的作品能够成为下一个游戏界的大热门。当我看到 Bungie 直播中开发者们的表情时,我能感受到他们对游戏的热爱和执着,这让我对《马拉松》的未来充满了希望和兴奋。我赞赏他们敢于冒险的精神,敢于尝试一些对他们来说陌生、尚未得到市场证实、也无法保证成功的事情。这需要极大的勇气和决心,他们值得我们给予尊重和支持。”

他还进一步呼吁玩家们保持理性和友善:“我们之前在《星鸣特攻》上的表现确实不够好,但请不要拿我们的错误来惩罚别人。我们都是人,都在努力创造一些特别的东西,《马拉松》也不例外。请保持友善,保持冷静,因为电子游戏的初衷就是为了给玩家带来乐趣和快乐。那些在《马拉松》发布前就将其称为失败之作的人,实在太疯狂了!我们应该给游戏一个公平的评价机会,而不是过早地给它贴上失败的标签。”

Stephan Williams 的这篇帖子在评论区引发了广泛的共鸣和讨论。有不少玩家表示理解他的观点,认为《马拉松》可能会有更好的表现,值得大家期待。他们相信 Bungie 作为一家经验丰富的游戏开发商,有能力从过去的失败中吸取教训,打造出一款优秀的游戏作品。然而,也有一些玩家提出了不同的意见。有玩家表示:“或许你们到现在仍然不知道《星鸣特攻》为何失败,以及玩家为何嘲讽你们。游戏行业是一个竞争激烈、变化迅速的行业,只有真正了解玩家的需求和市场的变化,才能打造出受欢迎的游戏作品。”

据悉,《失落星船:马拉松》将于 9 月 23 日正式发售,为了让玩家们提前体验游戏的魅力,Bungie 还将于 4 月 23 日进行封闭测试。相信在不久的将来,玩家们就能亲自体验到这款游戏的精彩之处,并给出自己公正的评价。