新3A!腾讯光子工作室公布原创游戏IP计划

2025-03-22 10:59:22

在2025年游戏开发者大会(GDC)上,腾讯光子工作室群正式公布了“原创游戏IP计划”,并透露了多项重磅消息。光子Lightspeed L.A.总经理Steve Martin与光子日本工作室负责人伊津野英昭共同出席了此次活动,后者宣布已全面启动自研AAA动作游戏的研发工作。

伊津野英昭领衔,探索动作游戏新边界

作为日本游戏界的传奇制作人,伊津野英昭曾在卡普空任职超过30年,主导开发了《街霸》《鬼泣》《龙之信条》等经典系列。他在GDC上表示,新作将“融合多元文化视角与尖端技术”,目标是打造让玩家惊叹的创新玩法。他还强调,光子日本工作室将充分利用腾讯的全球化人才库与技术资源,探索动作游戏的新边界。

项目进展:伊津野英昭在去年12月通过个人账号透露新项目“已经启动”,并在GDC上再次确认了这一消息,表明项目正按计划推进。

工作室背景:光子日本工作室于2023年11月成立,由伊津野英昭担任负责人,专注于自研AAA游戏的开发。

腾讯加码日本市场,布局全球3A游戏

此前,外界曾传言腾讯将缩减对日本工作室的投资,但腾讯迅速否认了这一说法,并强调将继续深耕日本市场。近年来,腾讯在日本市场的动作频频:

与卡普空合作:2023年11月,腾讯天美宣布与卡普空合作开发开放世界手游《怪物猎人:旅人》。

与万代南梦宫合作:基于“PROJECT SKY BLUE”IP的二次元MMORPG手游《星痕共鸣》正式官宣,由上海宝可拉研发、腾讯发行。

增持角川集团股份:2024年初,腾讯通过额外收购增持了From Software和Acquire母公司角川集团1.11%的股份,持股比例达到7.97%,进一步接近大股东索尼。

此外,From Software社长宫崎英高近期现身腾讯深圳总部,引发外界对双方未来合作的猜测,可能涉及《艾尔登法环》IP。

全球布局:自研与投资双管齐下

腾讯在3A游戏领域的布局不仅限于日本市场,还包括全球范围内的自研与投资:

《湮灭之潮》:由腾讯投资的成都蛇夫座-日蚀边缘工作室开发,取材于亚瑟王传说,核心玩法为《鬼泣》风格的ACT,计划以买断制形式登陆PC及主机平台。

《Last Sentinel》:由光子洛杉矶工作室研发,主打“科幻题材+开放世界”,曾在2023年TGA上首曝,以其宏大叙事和高技术水准引发业界关注。

投资《博德之门3》研发商拉瑞安、《剑星》《NIKKE》研发商Shift Up等,进一步扩大全球影响力。

财报亮眼,海外市场成增长引擎

腾讯在海外市场的布局已初见成效。2024年度财报显示,去年Q4腾讯海外市场收入达160亿元,刷新季度历史记录,接近本土市场营收的一半。这一成绩印证了腾讯CEO马化腾在年初全员大会上的表态:“2024年海外投资的工作室做得比较好,未来会继续加大对海外游戏业务的投入。”

随着光子日本工作室、光子洛杉矶工作室等自研团队的逐步成熟,以及一系列成功的投资案例,腾讯在3A游戏领域的布局已进入收获期。未来,腾讯有望通过“自研+投资”的双轨策略,进一步扩大全球市场份额,实现本土与国际市场营收“对半开”的目标。