《开放空间》的复活赛:中小厂商的生存之战
2025-03-14 13:47:20
近期,网易旗下多款游戏在日本市场接连停运,其中包括与Akatsuki合作开发的《魔女的泡汤生活》以及上海隆匠开发的《开放空间:Over Field》。这些停运事件背后,或许与网易的内部反腐和战略调整有关。然而,《开放空间》并未就此沉寂,而是选择“复活”,由开发团队亲自接手运营。这款主打“精致与休闲”的二次元游戏,能否在竞争激烈的市场中找到自己的位置?
1、CEO亲自出马,团队展现诚意
在《开放空间》日服停运后,上海隆匠的CEO李伟亲自发布视频,向玩家解释了项目的困境与未来计划。视频在B站获得了近150万播放量,引发了广泛关注。
李伟透露,游戏上线初期因服务器问题导致口碑下滑,但在团队修复后,用户评价逐渐回升。然而,代理方网易突然终止合作,迫使团队不得不接受停运的现实。经过多次沟通,隆匠最终拿回了日服运营权,并决定由制作组自行发行国服。
李伟还回顾了团队从《玛娜希斯回响》到《开放空间》的艰难历程。过去几年,团队经历了人才流失、疫情冲击以及资金短缺等多重挑战。尽管如此,他们依然坚持了下来,并希望通过真诚的态度和优质的内容打动玩家。
为了提升游戏体验,团队对抽卡机制和资源投放进行了调整,并承诺积极听取玩家反馈。这种以玩家为中心的态度,或许能为《开放空间》在二次元市场中赢得一席之地。
2、主打“精致与休闲”,能否吸引国内玩家?
《开放空间》最近在国内开启了测试,其独特的玩法与风格让人耳目一新。游戏采用“箱庭探索+战斗养成”的模式,Q版画风的角色和精致的场景设计令人印象深刻。
核心玩法
箱庭探索:玩家在微缩景观中探索,收集隐藏物品,体验类似“3D平台跳跃”的乐趣。
战斗养成:角色通过抽卡获取,装备可在探索中重复获得,缓解了传统手游“卡体力”的问题。
技能树系统:解锁二段跳、背包扩容等功能,推动游戏进程。
社交体验
游戏主打轻度社交,玩家可以在主城广场或探索场景中与其他玩家互动,发送表情包或进行简单的动作交流。李伟表示,团队希望将游戏打造成“玩家的大型聊天室”,营造轻松愉快的氛围。
多端适配
游戏提供了精细的画质调节选项,并支持PC端与移动端同步体验。这种多端适配的设计,进一步提升了游戏的吸引力。
目前,《开放空间》在TapTap和好游快爆上分别获得了8.9分和高分评价,玩家对其轻松休闲的体验普遍持肯定态度。正如一位玩家所说:“偶尔换换口味也不错。”
3、中小厂商的困境与出路
《开放空间》的“复活”背后,折射出中小厂商在二次元市场中的艰难处境。
行业内卷与资源不足
内卷加剧:大厂凭借雄厚的资源和资金投入,不断推高行业门槛,中小厂商难以与之竞争。
开发压力:隆匠团队在开发过程中面临人才流失、资金短缺等问题,导致游戏在优化和性能表现上存在不足。
运营与发行的挑战
代理模式的风险:中小厂商往往依赖代理发行,但代理方的决策可能使项目陷入被动。例如,《开放空间》因网易终止合作而被迫停运。
自主发行的难度:转为自主发行后,团队需要重新学习运营和发行知识,面临更多未知挑战。
真诚与品质的力量
尽管困难重重,隆匠团队通过真诚的态度和优质的内容,赢得了玩家的支持。李伟亲自与玩家互动,积极回应反馈,为游戏积累了良好的口碑。这种以玩家为中心的策略,或许能为中小厂商在激烈的市场竞争中找到一条出路。
4、总结
《开放空间》的“复活赛”不仅是这款游戏的生存之战,也是中小厂商在二次元市场中寻求突破的缩影。通过精致的玩法、轻松的社交体验以及团队的真诚态度,这款游戏或许能在竞争激烈的市场中找到自己的位置。未来,《开放空间》能否成功“复活”,让我们拭目以待。