行侠仗义五千年内置菜单是一款割草玩法的休闲闯关游戏,在行侠仗义五千年内置菜单里玩家能够体验到中华五千年众多历史事件的剧情,并且游戏里内置了菜单,有着众多的游戏内容可以进行修改,使玩家们的体验超级的舒适。
有人说,每一个侠士,都有一个属于自己的故事,?
还有人说,只是每一个故事里都有一个侠士。?
乱世之中,可能没有人会去寻求真相,平民在动荡之中,只能随波逐流。?
然,每当巨浪来袭,定有一舟,逆风而行。?
有人称之为莽夫,有人称之勇士。?
他们的名字可能会被淡忘在江湖,可他们也有一个共同的名字——侠?
那么,你是否也愿乘风破浪,用手中的剑,在江湖中刻下自己的名字?……?
玩法多变:战斗,厮杀?武侠世界怎能只有这么简单??
华山论剑:无敌是多么的寂寞空虚;?
通天宝塔:一战成名,王者之路等你来;?
强化功能:灰色装备摇身一变,千古神器出自你手;?
弟子伙伴:美人相伴,英雄共行,此行必不孤单;?
万人竞技:千古英雄,万众挑一,只有你才能驰骋沙场。
国风Q版画风:游戏采用国风Q版画风,角色造型可爱,场景细腻,给人一种别样的美感。
自由组队闯关:游戏支持多人组队闯关,玩家可以与好友一起合作,共同挑战各种副本和boss,增加游戏的趣味性和挑战性。
门派拜师学艺:玩家可以任选门派,拜师学艺,掌握各种武功绝学,提升自己的战斗能力。
多样化的技能武器:游戏中拥有各种各样的技能武器,玩家可以根据自己的喜好和战斗风格来选择装备,打造属于自己的绝世神兵。
画面精美:游戏采用高品质的画面设计,细节处理到位,给人一种身临其境的感觉。
操作简单:游戏的操作非常简单,玩家只需要通过点击屏幕就可以进行各种操作,非常容易上手。
多样化的玩法:游戏中有多种玩法,例如割草、闯关、拜师等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法,增加游戏的可玩性。
丰富的剧情:游戏中有丰富多样的剧情,玩家在游戏中可以体验到不同的故事情节,增加游戏的趣味性和吸引力。
一,战斗篇
战斗的核心技巧有几点:
1,守鸡腿
单人开局,一路开坛子,直到找到鸡腿。非必要,不要吃鸡腿,绕着鸡腿附近打,
一定能等到第二个鸡腿(带礼物的飞行怪,必掉一鸡腿一葫芦,葫芦不要吃,吃葫芦会把鸡腿一起收进去)。
这样保底两个鸡腿,经常打完第一个boss也掉鸡腿,在下最多一次打到最终boss围栏内剩了五个鸡腿
2,返包子
首先,在侠义那里不要勾选“组队不耗费体力”的选项,然后在单人战斗中,可以任意时间(包括战败几秒倒数)直接大退游戏。
再登录时系统会把刚才那局的包子用邮件的方式返给玩家。
这个技巧很重要,可以测试新关卡强度、技能随机不好的可以重来、还可以用来攒包子等等。
返包子每天最多5次(铜人等活动也可以这样返5次数,分别计算),凌晨重置。
3,卡8米
精英关卡组队战斗中,资源拾取是共享的,boss给的鸡腿,两人可以各吃一次;飞鸟带的葫芦鸡腿,只能吃一次
卡8米的意思是在战斗中,相互距离8~9米,这时候出精英怪时,一定几率会两人一边刷一个,精英怪掉落的宝箱自然也就多一个。
所以卡8米的玩法可以使双方迅速升满技能,降低关卡难度。
具体操作:横向地图(包括大地图),房主在左,间隔5-8米。纵向地图,房主在下,距离9-13米。
(后续攻略中有具体地图的卡8米补充)
4,躺复活
叶子低于30且没有复活丹,组队时死亡,点充值(不充),可以一直卡着,直到队友过关,二人皆算胜利。
不太推荐这个玩法,叶子非常非常重要,不要乱用浪费掉。
除了以上几点,还有一些实用的小技巧。
组队时也要观察队友的技能。比如前期的图,队友迅速升满了琴或金轮,我方就可以尝试不升这些对付兽潮的技能,升一些针对boss的技能,兽潮时与队友汇合即可。
而有的图,兽潮怪非常硬,就需要两人各开一个琴叠加起来,共同抵御。
前期的图,组队中绝大部分技能升满后,会出现鸡腿的选择,就挂着不点,等掉血后再点
二,技能篇
满星的红色技能,是由满星的主动技能,和相对应的被动技能(1星即可)组合而成。且一旦达成以上前置条件,
下次升级或捡宝箱时必然会出相应的红色技能。对于常用的组合,最好背下来。
利用这点,战斗中红色技能可以先不选,一直卡着选想要的,实在没有没有再选;主动暂时满了时,没有合适的被动的话不捡箱子,
先拉等级,让系统给被动;没有主要技能不捡箱子等等。
如果同时给了不想要的主动和被动,首先看你哪个格子缺,如果主动格子快满了,就选被动;反之亦然。
普通关卡,每个技能下面都有提示相对应的另一个技能,但组队模式是没有这种提醒的,全靠自己记。
技能的选择多种多样,不同阶段,不同战力,对技能的需求也会不同。
不同玩家也有不同的喜好,对于技能的争论也是最多的。这里补充一下新人对某些技能上的误解(注意不是技能推荐):
1,琴与金轮
开局头两大关,新人必琴。后续出了金轮后可替代琴,能用很久很久;再往后,金轮伤害不够也弹不开怪的时候(金轮的被动也不好),
要更换扇舞(+左右)落叶/拳/针来阻挡兽潮
另外琴这个技能,对人物的战力要求其实很高,因为它的攻击频率非常慢,多数情况下只碰怪一下,所以战力不够的话,用它保命风险较大
2,一阳指
一阳指伤害高,操作党真爱。但刚接触这个技能的新人往往会不喜欢,操作麻烦,遇到boss常常疲于保命哪里来得及回头等等。
实际上一阳指升级后的六脉神剑,是全技能中单杀最高技,尤其配合化身,基本是过图的必备技能!
3,被动技能
被动技能很重要,有的甚至重要过对应的主动技能,比如金钟罩。
很多关卡的随机性太强,运气成分大,最后只升满三四种技能是常态,所以不必追求完美,把主要的几个技能选了后,
可以选择金钟罩这种保命效果出众的,可以不点音波。
这样重要的被动技能,还有洗髓经、忘情草和凌波微步、吐纳法等
另外,左右互搏是可以减少大多数技能的cd的,包括大大减少扇子冷却时间,对叶子的终极技能也非常有效果
4,落叶与凌波微步
很多很多关卡里,移速非常重要,凌波微步几乎必选。所以相应的,落叶这种没满级时移动轨迹差,
常常被新人看不上的技能其实很不错,特别是落叶的伤害非极高,很实用。
5,武器与洗髓经
角色四种武器也相应的变成技能(目前版本里最好用的武器是扇子,终极形态的扇舞清怪非常好用)。
而武器技能对应的被动技能洗髓经,大幅增加攻击力,更是低战越阶推图的首选技能。
另外装备的升级、觉醒放心升,这个升的是格子,换装备的时候不会影响装备等级。
其他技能里,争议比较小的,好用的拳与针,不好用的阴阳剑毒酒等,就不多说了。
对于萌新刚开始接触,头几关重点出琴和针。后面关卡出金轮就替换琴,针掌拳并用,这个套路完全可以用到初步了解这个游戏了。
最后,很多被动技能,是对绝大多数技能都有效果的。比如洗髓经,除了对凤舞有用,对其他主动技能都有用,左右互搏等亦然!
快来感受别致的割草体验吧!
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