饥荒联机版物品叠加mod游戏中玩家们可以身边的好友一起来联机冒险内含多种与众不同的玩法快速击败敌人岛上夜晚的时候会有很多可怕的怪物游戏中高自由的视角,还有游戏攻略帮助玩家,拥有各种有趣的生存道具,喜欢的小伙伴快来下载饥荒联机版物品叠加mod物品叠加mod试玩吧。
绅士科学家 威尔逊(Wilson)
初始人物。他是一名彬彬有礼的科学家,也是唯一可以长出胡子的角色,他还是肉像的原型。
成长阶段:第1阶段:需要4天的成长,可在最短的时间内得到胡子。这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。第2阶段:需要8天,从没有胡子的状态算起。这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。第3阶段:需要16天(冬季为20天),从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长,可提供135秒保暖且可以抵挡1.3%的伤害。9个胡子。
任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。剃完可增加10理智值。
自我宣言:我要用我的毅力征服它!!
Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
最低配置:
操作系统: Windows Vista/Windows 7/Windows 8
处理器: 1.7+ GHz or better
内存: 1 GB RAM
显卡: Radeon HD5450 or better; 256 MB or higher
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 750 MB 可用空间
声卡: 100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers
最低配置:
操作系统: Lion (OSX 10.7.X)
处理器: 2.0 GHz Intel
内存: 4 GB RAM
显卡: NVidia or ATI graphics card
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 750 MB 可用空间
蜜蜂问题。春季外出采蜜的蜜蜂,全部显示为红色,表示有攻击性。如果用捕虫网抓到一只,会发现抓到的蜜蜂仍为普通黄色蜜蜂(可以用来做蜂巢的那种)。
但是这并不代表春季的所有红色蜜蜂都是如此。如果你攻击蜂巢,或者在蜂巢附近对采蜜蜜蜂有敌对举动,从蜂巢飞出来的仍是正常杀人蜂(被抓住后也是红色)。
花会随机生长。不需要昆虫的帮助。这也是为什么玩DLC感觉花明显变多的原因。
牛群一直处于发情状态。所以不要想去剃毛了。如果生活在牛群附近,春天接近时注意准备牛帽并安置切斯特狗箱。
狗窝会有几率刷出冰狗。这个本人没有测试。
所有植物的生长速度都加快了(包括蘑菇)。使得春季是囤积珍贵资源的好时机,比如说频繁采集芦苇。
下雨时,火堆和火把的燃烧时间会打折扣。
木火堆:燃烧加快250%
石火堆:燃烧加快200%
火把: 燃烧加快150%
潮湿的燃料(物品栏对应格出现蓝色边框)的燃烧值会降低。这个减益效果应该可以和上条叠加。
也就是说,如果你在下雨的时候用潮湿的燃料点火,那燃烧时间会大打折扣。
湿度会在角色体感温度的基础上增加一个负值。比如如果你的潮湿度为50%,则你的体感温度会下降15度(0度以下开始扣血)。其他情况按比例以此类推。
也就是说如果你的潮湿度较高,那么在初春时节你就会更频繁的发生冻结扣血现象。所以春天保持合适湿度是非常重要的。
生存模式的春季也会有一定几率会下青蛙雨。这是貌似DLC新加入内容。
青蛙只会降落在角色附近。并且下的青蛙总量和你的总生存天数成正比。所以一旦开始下青蛙雨,远离你的基地,去空旷的地方等待青蛙雨结束。
下雨时紧靠大树下(松树,粗壮树,橡树)会提供40%防雨效果。前期必备,小心闪电。
其他衣物及防具的防雨效果:
只要在下雨,晾肉架上的肉就不会变成肉干。也就是说只要下雨,晾肉完成倒计时就会暂停。
所以在春季晾肉不是什么好选择。因为生肉在晾肉架上时仍会不断腐烂。新鲜度为0后,如果晾肉进程仍未能结束,则生肉会掉在地上变成【腐烂物】。
潮湿的食物会加快30%的腐烂速度。这个设定貌似也会影响潮湿的烹饪锅里已完成的食物,以及晾肉架上的肉干。所以建议及时将食物和肉干取下。
游戏内的地形基本有以下几种:
干草地:干草,可能有牛群与兔子。
1.企鹅在从海里飞出或从生物身边躲开时会对墙造成伤害。
2.不要尝试使用回旋镖攻击已经长出眼球草的食人花。
3.在原版本中,食人花消化的物品有一部分会转移至地图上随机一点。(具体慢慢想吧)
4.猪村会出现鱼人头,鱼村会出现猪人头。但奇怪的是,猪村偶尔也会出现猪人头,而鱼村不会出现鱼人头。
5.在月圆之夜,眼睛一直是闭着的猪人头和鱼人头将会睁开它那空洞的双眼,这时破坏它将会在原来的掉落物上额外添加噩梦燃料×1.
6.蜘蛛腺体可以治疗切斯特,但是治疗药膏却不能。
7.猪人和兔人的仇恨行为理论上是一样的,但是兔人不会对橡树精产生仇恨。
8.深渊蠕虫没有繁殖功能,也没有像猪舍一样的刷新地点,那么它会被打完吗?你只要想想狗就行了。
9.企鹅在生物靠近时会藏起而不是吃掉属于它的蛋,藏起的蛋依然下降保鲜度。当企鹅死了,它将掉落它藏着的蛋。
所以说,企鹅掉落的蛋有时可能是烂鸡蛋
10.鱼人是主动攻击的生物,但是产生仇恨的判定不是在你接近鱼人的时候,而是在你接近鱼族废墟的时候。
11.在春天,所有生物的仇恨判定解除时间都会提高。
12.这个是送给易宁党的,不要尝试通过修改移动速度来穿越杀人蜂群。
13.原版中,机器人潮湿掉血的判定仅仅是下雨;而现在,机器人掉血的判定是雨露值。这意味着草帽对于机器人来说性价比提高了好几个档次。
14.墙坏了怎么办?你可以用它的本体来修补,也可以用制作它的原材料来修补,也可以拿蜘蛛腺体来修补。
15.你会扔掉物品栏里的物品吧?在雨露值极高的时候,你将有机会直接扔掉你在装备栏里的工具或武器。
16.身在猪舍的猪人也是有仇恨的,当他的仇恨到达了一定高度就会无视傍晚黑夜冲出猪舍攻击仇恨目标。
17.以普通斧头来计算,小树要砍5下,中树要砍10下,大树要砍15下;但其实橡树精只要砍12下。
18.晨星棒在生物处于潮湿状态下的伤害堪比影刀。
19.虽然龙蝇被冰冻的时间比其他四季boss短,但是它的入睡时间却比其他四季boss长的多。
20.春天的蜜蜂仇恨判定范围比杀人蜂小,而且如果生物和花进入了仇恨范围,它会优先选择采蜜,再来打你。
21.熊獾和鹿角怪摧毁建筑的模式其实是不一样的,鹿角怪是强制攻击,而熊獾是锤子拆击;所以建筑已经无法阻止熊獾了。
22.当疯猪锁定一个生物并对其产生仇恨时,它将会做出类似狼人一样的嚎叫动作;此时它将无限硬直。所以现在无限硬直并不是在变身的时候。
23.当你死亡后迅速强制关闭后,你会在最近的一次保存时间复活。为什么说是复活呢?因为它已经被记录在死亡日志里,只是没删档而已。
24.企鹅藏起蛋的时候被判定为"携带肉类",但是兔人不会主动攻击它们。有趣的是,当雇佣兔人对"携带肉类"的企鹅进行攻击时,兔人会说:“是肉!”、“不干净!”而不是“杀啊!”、“跳啊!”
25.针对第24条,其实坎普斯拾取肉类也会被判定为“携带肉类”,但是不管它带没带肉,兔人都会打他。
饥荒手机联机版是一款冒险的生存沙盒rpg手游,游戏中高自由的视角,内含多种与众不同的玩法,支持多人联机对战,与好友共同的游玩,拥有多重的角色,能体验不同的四季景色,同时你也收集食物来保证自己的生存。
- 游戏中扮演威尔逊,无畏的绅士科学家已经被运送到一个神秘的荒野世界。威尔逊必须学会利用自己的环境和其上的居民,如果他曾经希望逃脱并找到回家的路。
- 进入一个陌生而充满未知的世界,充满了奇怪的生物,危险和惊喜。收集资源来制作符合你生存方式的项目和结构。玩你的方式,你解开这个奇怪的土地的奥秘。
- 当角色在游戏中死亡,便会进入计分模式,根据玩家在游戏中的存活天数来评定所获的游戏分数,从而解锁更多的人物角色。
收集各种不同的材料,制作出强有力的武器,抵挡怪物的攻击,保证自己能够活下去。
玩家化身被困荒岛的科学家,利用所有能够为你所有的物资,活着离开这是非之地。
为了逃出这个是非之地,玩家必须采集食物以保证自己每日生存的最基本需求。
增加一倍移动速度
背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢
跳过制造物品的动画,快速制造物品
增加土拨鼠、鸵鸟、山羊、蜻蜓等未知生物;增加冰块,落叶灌木、支架睡台、冰立方等可利用资源;添加唯一的场景“沙漠地带”;
饥荒世界的夜里存在黄昏,如今能玩家能更加娴熟的使用工具来使热量隔绝,之前有人抱怨夏天生存太难,此次改版后大家可以惬意的玩耍了;
居住在洞穴中,洞穴会为提供玩家冬天过冷和夏天过热的隔绝,等于降低了点生存难度呗,像小编我绝对不会告诉你我是一只手通关的;
游戏下载资源包名为《Dont Starve》,同款游戏!
该游戏中的mod玩法非常的丰富,玩家可以轻松下载畅玩。
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