我的世界最新国际版
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我的世界最新国际版

我的世界最新国际版

我的世界最新国际版是一款多人在线模拟建造沙盒游戏,内容丰富趣味玩法超多不仅可以和小伙伴们一起联机,还可以建造属于你们的家园创造性十足,场景中真实的还原了现实世界快来邀请你的小伙伴们一同进行挑战吧!
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我的世界最新国际版是一款多人在线模拟建造沙盒游戏,内容丰富趣味玩法超多不仅可以和小伙伴们一起联机,还可以建造属于你们的家园创造性十足,场景中真实的还原了现实世界快来邀请你的小伙伴们一同进行挑战吧!

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我的世界最新国际版游戏描述

我的世界最新国际版是一个关于方块与冒险的游戏。玩家可以独自一人或与朋友们一起,探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。无论是建造简单质朴的小屋,还是拔天倚地的城堡,尽可自由发挥想象力。在Minecraft的创造模式中,玩家将拥有无限的资源去挥洒创意;而在生存模式中,玩家需要尽可能收集利用资源,打造武器和盔甲,去抵御危险的怪物。

我的世界最新国际版游戏特色

一、像素风和萌动的生物 游戏的第一印象至关重要,我的世界不仅是在画风还是生物方面,都可以堪称完美。生物方面,苦力怕,人形象的羊,萌萌哒的猪,这些都是招人喜爱的生物。画风方面,没有那些过于血腥的厮杀和情景的来回转化。我的世界玩家年龄普遍都是偏小的,像素风的画面更能让玩家融入。毕竟,我的世界是一个开发智力的游戏,画面适应程度至关重要!

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二、不断的更新与创新 没有任何的游戏是一气呵成的,甚至可以说没有任何的游戏是永远成功的,每一个游戏都需要不断的改革和创新。但是偏偏有着游戏不是如此,顾此失彼,根深蒂固的现象经常遇到,但是后果无疑都是毁灭。

我的世界便是特例,十年来,我的世界陆续更新和改革了不下上百次。也正是一次次的更新与创造,让我的世界越来越受欢迎。到现在,我的世界在国内的下载量也已经破亿。而且每次改革都是自主创新,没有模仿。

三、氪金 在氪金方面,我的世界依旧做的非常的好。游戏的很大收入都是来源于玩家们的氪金,但是我的世界却并不是以利益为目的的。我的世界当中能够涉及到“氪金”的很少很少,可以不夸张的说,你可以不花一分钱,就能在游戏当中体验到一个属于自己的世界。

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四、它不仅仅是游戏,而是朋友 “一开始,我也只是将我的世界作为一款游戏。但是时间长了以后,我将《我的世界》作为了朋友。因为我回到家以后,它可以让我畅所欲言。而且在《我的世界》当中我也拥有一个属于自己的小家,也有我的好朋友陪伴我,与其说我的世界是一款游戏,不如说它是我的好朋友。

五、有教育意义 游戏能上得了课堂吗?答案是有,很多玩家可能会对此产生质疑,但是小编的这句话也绝不是空穴来风。早在美国,我的世界便登入大学课堂。我的世界不是在让我们虚度光阴,而是教会我们如何去创造,提升我们的智力。

我的世界最新国际版游戏攻略

一、进入这个世界之后可以略微欣赏一下风景。但是时间不宜太长,MC世界的生存对于新人来说还是有一些难度的。刚开始耽误时间太多的话就会进入黑夜,在没有装备没有补给的情况下进入夜晚是十分危险的。

第一次进入MC在右上角会有一个操作小教程各位小伙伴可以操作试试看。之后按键盘的E键打开背包。另外请记住只有将物品放到快捷栏上才可以使用(穿戴装备除外)。

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人物左边的头胸腿脚4个部位可以装备盔甲,小盾牌的位置是左手,可以放火把或者盾牌,右边合成的下方4个格子可以放上材料进行简单合成。合成右边的箭头指向成品格子。下方的绿白色书为合成列表,这个列表鼠标左键点开后会在左侧显示出各种合成公式,鼠标左键点击左侧公式可以快捷合成。

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二、人物状态及背包介绍

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刚出生的时候只会看到道具栏上边的经验条、左边的十颗红心(血量)、右边的十个带骨肉(饱食度)。血量和饱食度都会根据各类情况减少,饱食度保持满额(十个)的时候可以恢复血量,吃各类食物可以恢复饱食度。经验条共18格。开始为灰绿色获得经验变为亮绿色,一管全绿后升一级。MC世界的等级主要用来进行附魔和修复物品。

血量上方的银灰色小衣服为护甲值,在获得护甲后穿在身上可以显示出来。最高显示为10个小衣服(会根据穿的护甲种类显示数量)。饱食度上方的圆形气泡为潜水时的氧气值,满值也为10个气泡(氧气值),在水下潜水时会逐渐减少,当氧气值全部消失时会开始扣除血量。请各位潜水时一定要注意,在没有特殊效果/附魔时氧气值很容易消耗干净。

三、生存开始及初级工具制作

MC一直有一句话就是想致富先撸树,树木在MC的世界中是干什么都不可或缺的。树木的种类大体如下。每种树木的颜色和树叶都不一样。但是所有木头都可以用于制作同种类的工具和木棍等材料。

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从左侧开始依次顺序为(离镜头近的为原木远的为木板,原木除一些特殊物品需要使用外基本都是合成为木板后使用。最常用的就是用原木烧原木生产木炭,后边会有具体介绍。):深色橡木、合欢木、从林木、白桦木、橡木、云山木。

先将工作台制作出来,一定要记住有了工作台才可以制作更多更好的物品,MC中的制作基本都依托于工作台。鼠标左键点击工作台,工作台会被选中将他放到人物的快捷栏上,放好后按E关闭背包,使用鼠标滚轮或者主键盘数字键选中工作台,对着空地右键将工作台放到地上(请记住MC中左键按住对着一个地方可以将其摧毁或者采集,同时左键单击可以进行攻击。选中快捷栏中物品对准空地可以将物品放置,在饱食度不满的情况下选中快捷栏中食物按住右键可以进行进食)。

将准心对准工作台,右键打开工作台就可以开始制作最初级的木质工具了(木质工具非常容易坏而且石质工具也很容易采集到,少量制作即可,木质工具也可以当熔炉的燃料。)。使用对应的工具可以提高采集效率。

下方图为使用工具台的样式及制作木剑

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基本工具

从左侧开始为剑、锄、斧、镐、锹。如上方所说使用对应的工具可以提高效率(到后期制作出钻石工具后,使用正确工具和非正确工具的效率犹如天壤之别)。1、剑的主要作用为攻击怪物等,它的攻击速度最快还有特殊效果。2、锄主要用于锄地,只有用锄头锄完的地才可以种植农作物。3、斧主要用于砍伐木材木头。4、镐主要用于采集各类石材和矿物。5、锹主要用时采集各类沙子。

四、探索世界的第一步

到现在为止工具准备完毕也花了一些时间,可能马上就要到夜晚了饱食度也可能开始减少,先注意一下四周采集完原木后的树,在采集完原木后树叶会慢慢消失,在树叶消失的时候可能会掉落木棍、树苗、还有初期重要食物苹果!赶紧收集一下吧。

MC的第一夜很容易死亡,所以收集完物品就抓紧时间挖洞采集石头吧!有了石头就可以制作熔炉生产木炭、烹饪食物。下挖开始,建议采用阶梯式下挖,方便返回还有避免挖到空洞和岩浆导致死亡。

MC的人物只能跳上一个方块的高度(一个方块当它是1立方米方便记忆,一格高就是1个方块的高度。MC中有各种各样的方块,基本一个方块都是1格高),所以注意不要挖错。如果挖错了挖了2格或以上高度可以将人物的视角对准脚下,选中没用的方块(圆石/沙子/泥土/木头等等),按空格键跳到最高点右键脚下即可将方块放于脚下!

采集一些圆石(最基础的石材,应用最广)后,便可以制作出熔炉及石质工具,这时候木头的工具就可以淘汰了(当燃料)。

打开了熔炉界面,也许你早就发现了四周已经变得很黑了,赶紧烧一些木炭做点火把吧。上方的格子放上要烧的东西,下方的格子放上燃料,会看到中间的箭头开始慢慢变白,全白后右边就会出现烧好的东西。只有烧原木才能烧出来木炭。

使用木炭和木棍2种材料就可以制作出火把,所以没有工作台也能制作。在MC中如果光亮(亮度)不够的话就有可能在不亮的地方生成怪物(没错基本什么地方都可能刷)。所以多插一些火把保证亮度防止刷怪吧。一般最节省的方法就是两个火把之间距离6格方块(然而数格子太麻烦,看着不太亮就多插点吧)。

一根火把就可以带来光明

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石头也采集了一些(我习惯采集一组圆石,一组为64个方块,MC中一组最多为64个。其它的石头目前用不到给它扔了就好,打开背包鼠标指向要扔的物品按键盘的Q键可以扔出物品,快捷栏上的直接选中按Q就能扔,也可以鼠标左键单击选中物品,将它拖到背包外边再单击一下就可以扔出去了。),在采集石头的时候也许你会发现不一样的方块。下面来介绍一下各类矿物吧。

这些是MC中一些基本矿物,从左侧开始为:煤炭、铁矿石、金矿石、青金石、红石矿石、钻石、绿宝石。其中只有煤炭、铁矿石、青金石可以用石头镐子挖下来,其他的用石头挖会导致矿物消失。。。所以只有石头镐子的情况下就挖挖煤炭和铁吧,青金石所在的位置很低不太挖的到。有了煤炭就不用再烧原木制作木炭了。铁在挖下来的时候无法直接使用需要在熔炉中烧一下才成(金矿也是要烧一下)。初期来讲铁是很珍贵的资源,优先用工作台来制作一套铁盔甲和盾牌保护自己吧。

时间差不多了,在没有确定据点的时候不需要采集太多的资源。优先找到适合当据点的地方在仔细开采吧!

五、探索之前要先了解世界的生物群

是时候开始探索这个世界了!还记的开始介绍的一些按键么?按一下F3打开坐标我们来记录一下位置吧。

F3记坐标是一件很重要的事情,因为在找不到位置的时候只有坐标才能准确的记录下位置。跟着坐标走准没错!

MC的世界有各种各样的动物,最常见的是以下四种:

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一看就能看出来是什么:羊、猪、鸡、牛。它们是这个世界上我们得以生存的基础。杀掉后除了掉落生肉(烤了之后可以恢复更多饱食度),还掉落各种材料,例如想在MC中保存复活点就需要用到床,而床需要羊毛,杀掉羊会掉落羊毛(等有了农场可以用铁制作出剪刀直接剪羊毛)。只要3个羊毛3个木板就可以制作出床,有了床在夜晚睡觉可以瞬间从黑夜到白天(服务器需要在线的所有人一起上床睡觉才能到白天)。在寻找据点的时候路上看到他们就杀掉吧,刚刚开始食物真的是不够吃啊!

下边再来了解下野外会遇到的常见怪物吧,它们在夜晚和漆黑的地方会刷新出来,常见的怪物有:苦力怕、僵尸、骷髅、蜘蛛、末影人、女巫、掠夺者。它们每一种对于刚进入这个世界的我们来说都是致命的,还好我们一般情况下比它们跑得快。如果觉得自己打不过就赶紧跑吧。

1、一生之敌-苦力怕,2格高。这是一种只会自爆的怪物,只要贴近玩家就会自爆!一个不小心就会被直接炸死!!!而且爆炸还会摧毁各类方块,好不容易建立起来的家一个不小心就会被苦力怕炸坏,磨炼自己的技巧之后在好好的面对它吧。杀死后会掉落火药,后期用处比较大。另外苦力怕白天也不会被太阳光烧死!

2、骷髅,2格高。这是一种远程会放风筝的射手怪物。伤害很客观经常会被它射的身上插满了箭,在没有全副武装的时候尽量不要直接面对它,经常会被它风筝死。杀死后会掉落骨头和箭,骨头能制作骨粉,可以催熟农作物和树,还能当染料。虽然在白天会被太阳烧死,但是他会躲到树荫下和阴影下躲避太阳。

3、蜘蛛,1格高。这是一种掉落重要物品的怪物,前期想要发家的另一种手段就是钓鱼,而钓鱼竿的制作需要它掉落的线。它的攻击手段一般,还是比较好杀死的。除了线有时候还会掉落蜘蛛眼睛后期会用到。白天的时候不会被太阳烧死,在亮度够高的情况下它是中立怪物,不会攻击玩家,只要你不打它。

4、僵尸,2格高。最常见也是最容易杀死的怪物。很好的经验来源,不过有时候会遇到小孩子僵尸,移动速度非常快,还不好瞄准经常被追着打。掉落腐肉,吃腐肉会中一种DBUFF,饥饿。虽然它能够恢复我们的饱食度,但是中了DEBUFF也会让我们的饱食度降低,最好不要吃它。腐肉还可以在牧师村民处交易绿宝石。

5、末影人,3格高。它会发出一种很难听的声音,同时它一般情况下也是中立怪物。只有在玩家与末影人对视的时候才会开始攻击玩家。攻击力很高被攻击后还会瞬移,没有特殊技巧不太容易杀死。想要杀它可以做一个2格高的通道,玩家可以进去但是末影人进不去,它就会堵在通道门口。接下来你就可以慢慢砍死它了。它会掉落末影珍珠,后期重要材料。

6、女巫,2格高。有传说女巫是村民被雷劈了之后变成的!女巫会使用各种药水,最常用的就是喷溅伤害药水,会让玩家中一种持续掉血的DEBUFF。不过血量最低掉到半格就会停止。这时候请小心不要被其他的怪物攻击到。。。它掉落的东西挺多,如果能杀掉还是杀掉吧。

7、掠夺者,2格高。前期无法应对的怪物,一般一次刷3只还有个带着旗子的队长。杀了队长会中一个DEBUFF,如果带着DEBUFF进村庄会发生村庄袭击事件,事件时间内会持续刷掠夺者类怪物攻击村庄。一般情况下最少会有一只拿着弩箭,弩箭射速很快,一个不小心就被围殴射死。杀他们的时候最好带着盾牌,持盾和他们进行回合制战斗慢慢磨死他们。拿斧子和用魔法的掠夺者会掉落绿宝石和不死图腾,如果能杀还是杀了吧。

六、朝着村庄出发!我要开始种地了!

终于终于我们可以朝着村庄(据点)进发了!在了解了这么多后,大家肯定都着急了,赶紧让我去探索吧!村庄刷新的位置一般离出生点都不远,朝着一个方向一直走吧。一般300格的距离怎么也能找到一个村庄的。

找到村庄之后,各个屋子都进去看看,有的屋子里边有箱子,放开了拿吧!村民们是不会反抗的!还有他们的田地,里边的作物也都是我们的!

村庄是最好的据点,只要按时睡觉或者铺好火把,保证村民们不会被怪物攻击,以后需要附魔啦,材料啦还能找他们交易。很多情况下村庄的下边都有矿洞、矿坑。里边有大量物资还可能会有刷怪笼!都是后期要用的东西!

到了村庄找个地方铺好了床,就开始我们的下一步工作了。翻遍了村庄扫干净了田地,接下来为了保证我们有足够的食物就可以开始种地了!如果身上有铁的话,可以用工作台作水桶,拿着水桶对着水源右键可以装进水桶里(水源就是水的发生点,MC中什么东西都是按方块算的,水流的反方向就是水方块的所在地,当然湖泊里边的水基本都是水源)。打了一桶水我们就可以制作无限水了制作方法如下:

挖一个长2格宽2格的正方形

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对角各放一桶水。放一桶可以看到水都往对角流的,而且除了放水的位置填满了一个方块,其他3个位置明显水位比较低。

对角再放一桶水,放完之后可以看出四个方块的水位都一致了。这样无限水就做完了。(无限水就是怎么用水桶装水都不会消失的水源)

无限水做完之后,我们就可以使用锄头耕地了。只有靠近水源的耕地才能变得湿润,才能种植农作物,如果离水源远了农作物就无法生长了。选一个长9格宽9格的地方,在正中心挖一个坑。把水倒进去。

可以看出来深棕色的地方就是被水湿润了,而浅棕色的位置还没有湿润,等一会就好了。种上3种作物。

左边2列是小麦,中间是胡萝卜,右边是土豆。小麦要用小麦种子才能种,胡萝卜、土豆可以直接种。

七、颜料及方便收集的建筑材料

农作物也种下了,才发现我们还没有一个顺眼的屋子!下一步先来了解一下各种颜料和方便收集的建筑材料吧。染料可以给各种材料进行染色,MC的世界是充满色彩的世界,最方便的染料来自于大地上的各种花朵。

每一种颜色的花朵对应一种染料,两两组合可以生成新的颜色。

染色的玻璃(玻璃需要采集黄色的沙子用熔炉烧制而成)

另外羊毛也可以被染色,用染料将羊染色后羊毛就会变为染色的颜色。

左侧开始为:泥土、石头(在熔炉用圆石烧制而成)、花岗岩、磨制花岗岩(4个花岗岩组合而成)、闪长岩、磨制闪长岩(同前边磨制花岗岩)、安山岩、磨制安山岩(同前边磨制花岗岩)、草方块(此方块是泥土变化而成,也可以用附魔的精准采集铲子采集)

从左边开始为:圆石、沙子、玻璃(沙子用熔炉烧制而成)、白色羊毛、砂岩(沙漠地形可以挖到或者用沙子合成)、石砖(用石头合成而成)

我的世界最新国际版更新内容

我的世界最新国际版v1.16.20.54更新日志

远古残骸

可以在下界的高度为8-119层间生成,而高度较低处的生成率更高。

可放入熔炉或高炉中熔炼获得下界合金碎片。

爆炸抗性和黑曜石相同。

不可烧毁。

其掉落物形式会在熔岩中漂浮。

需要钻石质或更好的镐来进行开采。

生成时总是不会暴露在空气中。

会生成于堡垒遗迹的战利品箱中。

玄武岩

一种组成玄武岩柱的方块。

可使用任意镐挖掘获得。

生成于灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲生物群系。

与原木相似,可沿不同方向摆放。

可以通过熔岩流到灵魂土上并接触蓝冰时形成。

会作为堡垒遗迹的一部分自然生成。

磨制玄武岩

玄武岩的磨制变种。

由玄武岩合成或在切石机制成。

会作为堡垒遗迹的一部分自然生成。

绯红菌和诡异菌

分别生成于绯红森林和诡异森林生物群系。

可放置在泥土、花盆、砂土、耕地、灰化土、草方块、菌岩和灵魂土上。

对种在对应变种菌岩上的菌类使用骨粉可使之生长为对应的巨型菌类。

与蘑菇不同,菌类不能蔓延。

可以用于堆肥。

绯红菌岩和诡异菌岩

与草方块相似。

对与菌岩相邻的下界岩使用骨粉可使其蔓延。

类似草方块,在菌岩上使用骨粉会生长下界植物。

绯红木板和诡异木板

不可燃尽。

可由对应的菌柄合成获得。

可用于合成对应的台阶、楼梯、栅栏、栅栏门、压力板、按钮、告示牌、门和活板门。

绯红菌索和诡异菌索

装饰性植物,生成于绯红森林、灵魂沙峡谷和诡异森林生物群系。

可种植在花盆中。

可以用于堆肥。

绯红菌柄和诡异菌柄

一类组成巨型菌枝干的方块。

拥有动态的材质。

顶面的材质和其他原木相似,呈年轮状。

与原木相似,可沿不同方向摆放。

不可燃尽。

具有对应的去皮变种。

绯红菌核和诡异菌核

菌柄的六面覆皮变种。

由菌柄合成,合成方式类似原木合成木头。

具有对应的去皮变种。

下界金矿石

生成于下界的变种金矿石。

和普通金矿石一样,烧炼可获得金锭。

用镐直接挖掘会掉落2-6金粒与经验。

掉落物品数量上限受时运魔咒影响。

任意镐都可以挖掘。

哭泣的黑曜石

可通过与猪灵以物易物获得。

会发出亮度等级为10的光。

会散发紫色颗粒。

爆炸抗性与黑曜石相同,且不能够被活塞移动。

是重生锚的合成材料。

会出现在废弃传送门和堡垒遗迹的战利品箱中。

会作为废弃传送门的一部分生成。

重生锚

由哭泣的黑曜石和荧石合成。

通过消耗荧石充能,这一操作也可由发射器执行。

最多充能4次。

充能后用于在下界设置重生点。

每次重生消耗1点充能点数。

在主世界和末地使用会发生爆炸。

下界苗

一种生成于诡异森林生物群系的、类似草丛的植物。

可以用于堆肥。

需要使用剪刀采集获得。

下界合金块

可由9个下界合金锭合成获得。

可用于搭建信标金字塔。

不可燃尽。

与黑曜石有着相同的爆炸抗性,但可被活塞推动。

菌光体

与荧石相似,会发出亮度等级为15的光,并能够融化冰和雪。

可使用任意工具采集,但锄和斧是最快的。

会作为巨型菌的一部分生成。

灵魂火

火的蓝色变种。

在任何维度下,在灵魂土或灵魂沙上点燃的火焰都会呈蓝色。

与下界岩上的火焰相似,会永久燃烧。

自然生成于下界的灵魂沙峡谷生物群系。

每秒会造成2点伤害,而普通火焰每秒只会造成点伤害。

可以驱赶猪灵。

灵魂灯笼

灯笼的蓝色变种。

会发出亮度等级为10的光,且不能够融化冰和雪。

合成配方与普通的灯笼相似,但需使用灵魂火把而非普通火把。

可以驱赶猪灵。

灵魂土

和灵魂沙一同生成于灵魂沙峡谷生物群系。

在其上点燃的火焰为灵魂火。

玩家在其上行走时既不会“下陷”,也不会受到减速影响。

可用于召唤凋灵。

灵魂火把

火把的蓝色变种。

会发出亮度等级为10的光,且不能够融化冰和雪。

合成配方与普通的火把相似,但木棍下方还需放置灵魂土或灵魂沙。

可以驱赶猪灵。

标靶

新的红石元件,被弹射物击中后会发出红石信号。

弹射物击中的位置越接近靶心,其发出的红石信号越强,最高强度可达15。

可使用4个红石粉和1个干草块合成。

可使用任意工具采集,但锄是最快的。

诡异疣块

下界疣块的变种方块。

组成巨型菌的菌盖。

在诡异森林生物群系中,有时会在地面上取代诡异菌岩而生成。

可以用于堆肥。

垂泪藤

生成于绯红森林生物群系中。

只能放置在方块底部,可竖直向下生长。

可使用骨粉加速生长。

可供攀爬,类似于藤蔓,并拥有攀爬音效。

被破坏时只有33%的概率掉落。

使用剪刀或附上精准采集或时运Ⅲ的工具会100%掉落1个。

使用附上时运Ⅰ或Ⅱ的工具可以提高掉落概率。

可以用于堆肥。

缠怨藤

生成于诡异森林生物群系中。

只能放置在方块顶部,可竖直向上生长。

可使用骨粉加速生长。

可供攀爬,类似于藤蔓,并拥有攀爬音效。

掉落机制与垂泪藤相同。

可以用于堆肥。

磁石

由錾制石砖和下界合金锭合成。

对磁石使用指南针可使指南针指向点重置为磁石位置。

可在所有维度中使用。

黑石

大面积生成于玄武岩三角洲生物群系。

小片生成于其他生物群系的熔岩海高度。

类似于圆石,可用于合成熔炉和石质工具。

爆炸抗性较低。

可用于合成对应的台阶、楼梯和墙。

会作为堡垒遗迹的一部分自然生成。

黑石台阶、黑石楼梯和黑石墙

由黑石合成或在切石机制成的装饰性方块。

磨制黑石

黑石的磨制变种。

由4个黑石合成或在切石机制成。

有錾制、台阶、楼梯和墙变种。

可用于合成压力板和按钮。

磨制黑石砖

由4个磨制黑石合成或在切石机制成。

有裂制、台阶、楼梯和墙变种。

会作为堡垒遗迹的一部分自然生成。

磨制黑石按钮和磨制黑石压力板

由磨制黑石合成的红石元件。

性质与普通石质按钮和压力板相同。

磨制黑石台阶、磨制黑石楼梯和磨制黑石墙

由磨制黑石合成或在切石机制成的装饰性方块。

錾制磨制黑石

磨制黑石的錾制变种。

由磨制黑石合成或在切石机制成的装饰性方块。

会作为堡垒遗迹的一部分自然生成。

磨制黑石砖台阶、磨制黑石砖楼梯和磨制黑石砖墙

由磨制黑石砖合成或在切石机制成的装饰性方块。

裂纹磨制黑石砖

磨制黑石砖的裂制变种。

由磨制黑石砖在熔炉中熔炼而成。

会作为堡垒遗迹的一部分自然生成。

灵魂营火

营火的蓝色变种。

会发出亮度等级为10的光,且不能够融化冰和雪。

合成配方与普通的营火相似,但需使用灵魂土或灵魂沙而非煤炭或木炭。

可以驱赶猪灵。

其他性质与普通营火相同。

錾制下界砖块

下界砖块的錾制变种。

由2个下界砖台阶合成或在切石机制成。

裂纹下界砖块

下界砖块的裂制变种。

由下界砖块在熔炉中熔炼而成。

镶金黑石

黑石的镶金变种。

用镐直接挖掘有大概率掉落其本身,小概率掉落2-5金粒。

掉落金粒的概率受时运魔咒影响。

会作为堡垒遗迹的一部分生成,也会自然生成于堡垒遗迹的战利品箱中。

石英砖

由4个石英块合成或在切石机制成。

锁链

生成于堡垒遗迹和下界的废弃传送门中的装饰性方块。

可由两个铁粒和一个铁锭合成。

刷怪蛋

加入了疣猪兽、炽足兽、猪灵和僵尸疣猪兽的刷怪蛋。

下界合金碎片

可通过在熔炉或高炉中烧炼远古残骸获得。

可用于合成下界合金锭。

不会烧毁,且会在熔岩中漂浮。

会生成于堡垒遗迹的战利品箱中。

下界合金锭

可由4个金锭和4个下界合金碎片合成获得。

可用于升级钻石工具和盔甲。

不会烧毁,且会在熔岩中漂浮。

会生成于堡垒遗迹的战利品箱中。

下界合金盔甲

可通过在锻造台上用下界合金锭锻造对应的钻石盔甲获得。

不会烧毁,且会在熔岩中漂浮。

具有1点击退抗性。

具有比钻石盔甲更高的韧性。

拥有比钻石盔甲更高的耐久度和更强的附魔能力。

下界合金斧、锄、镐、锹和剑

可通过在锻造台上用下界合金锭锻造对应的钻石工具获得。

不会烧毁,且会在熔岩中漂浮。

拥有比钻石工具更高的耐久度和挖掘效率,也更容易获得魔咒。

所有该系列的工具的攻击伤害都比对应的钻石工具高1,锄除外。

诡异菌钓竿

可由钓鱼竿和诡异菌合成。

能够用于控制炽足兽,使用方法和使用胡萝卜钓竿控制猪的方法相似。

拥有100点耐久。

骑乘炽足兽时手持诡异菌钓竿并按下使用键可以暂时提高移动速度,每次提速消耗其1点耐久度。

磁石指针

可由指南针绑定磁石后转化而来。

指针会指向其绑定的磁石。

如果玩家传送到其他维度或绑定的磁石被破坏,则该磁石指针会随机旋转。

可以附上消失诅咒魔咒。

猪鼻旗帜图案

猪鼻样的新旗帜图案。

可以在织布机上给旗帜应用猪鼻图案。

会自然生成于堡垒遗迹的战利品箱中。

音乐唱片

加入了音乐唱片“Pigstep”。

与其他的音乐唱片不同,这是由Lena Raine制作的而不是C418,且唱片颜色为红色而不是黑色。

只能在堡垒遗迹的战利品箱中发现。

在唱片机中播放时,与之相连的红石比较器将输出强度为13的红石信号。

疣猪兽

生成于绯红森林生物群系和堡垒遗迹。

与玩家敌对。

成年疣猪兽能够将玩家抛向空中,而幼年疣猪兽攻击力稍低且无法抛起玩家,被攻击时会逃跑。

拥有极长的击退距离和很高的击退抗性。

死亡后掉落2-4生猪排,偶尔还会掉落0-2皮革。

有成年和幼年两种变种。

可通过喂食绯红菌来繁殖。

会主动远离诡异菌、诡异菌盆栽、下界传送门和重生锚。

在主世界或末路之地中滞留一段时间后会变成僵尸疣猪兽。

不能够免疫火焰伤害。

猪灵

生成于绯红森林、下界荒地生物群系和堡垒遗迹。

在下界荒地生物群系较为少见。

成年猪灵生成时会随机装备金剑或弩,偶尔还会装备金质盔甲。

死亡后有几率掉落其自然生成时携带的装备,装备的耐久度是随机的。

成年猪灵默认与玩家敌对,幼年猪灵呈被动状态。

它们仍会在玩家挖掘金块、箱子、陷阱箱、末影箱、木桶、金矿石、下界金矿石和镶金黑石的其中之一或打开箱子时被激怒。

成年猪灵不会攻击穿着金制盔甲的玩家。

幼年猪灵不会与玩家敌对,但它们会偷走金锭。

玩家可以使用金锭右键它们或把金锭扔在地上来和它们进行以物易物。

在某些时候会攻击疣猪兽。

幼年猪灵不会攻击疣猪兽,成年猪灵不会攻击幼年疣猪兽。

幼年猪灵会骑在幼年疣猪兽的背上。

会主动攻击凋灵骷髅。

会远离灵魂火、灵魂火把、灵魂灯笼、灵魂营火、僵尸猪灵和僵尸疣猪兽。

喜欢以群组狩猎和争斗。

幼年猪灵喜欢与幼年疣猪兽嬉戏。‌[需要更多信息]

在主世界或末路之地中滞留一段时间后会转化为僵尸猪灵。

拥有IsImmuneToZombification数据值,可防止其僵尸化。

在和平模式下不会消失。

不能够免疫火焰伤害。

炽足兽

生成于下界的熔岩海中。

熔岩上面是空气的情况下才会生成。

在熔岩外会打寒颤,且移动速度较慢。[3]

离开熔岩会变成暗紫色,且面部表情会稍微改变。

属于被动型生物。

死亡后掉落0-5根线。

可以装备鞍,并需要使用诡异菌钓竿控制。

在熔岩上乘骑的速度与在海上乘船的速度相似。

接触水和雨时会受到伤害。

具有幼年变种。

可以通过喂食诡异菌繁殖。

僵尸猪灵和幼年炽足兽有时会随之一同生成并骑在其身上。

当生成僵尸猪灵炽足兽骑士时,炽足兽会携带鞍。

幼年炽足兽有时会骑在成年炽足兽上。

僵尸疣猪兽

疣猪兽的僵尸化变种。

由在主世界或末路之地中滞留一定时间后的疣猪兽转化而来。

与疣猪兽的特征不同,僵尸疣猪兽无法繁殖,也不会躲避诡异菌。

攻击视野中的大多数生物,苦力怕和其他僵尸疣猪兽除外。

死亡后掉落1-3腐肉。

能够免疫火焰伤害。

命令

加入了/locatebiome。

用于定位指定的生物群系。

加入了/attribute。

用于更改或读取属性。

生物群系

灵魂沙峡谷

一种空间开阔的洞穴生物群系,由裸露的下界化石、大型玄武岩柱、灵魂沙和灵魂土组成,灵魂火随处燃烧。迷雾和颗粒呈蓝色。

骷髅、恶魂、末影人和炽足兽会在此自然生成。

下界要塞、堡垒遗迹和废弃传送门会在此自然生成。

绯红森林

一种茂密的森林生物群系,绯红巨型菌会成片地在此生成。地面上有各种植物、菌类及其他方块,巨型菌类的树冠上还会生成垂泪藤。迷雾和颗粒呈红色。

僵尸猪灵、猪灵、疣猪兽和炽足兽会在此生成。

堡垒遗迹和废弃传送门会在此自然生成。

诡异森林

绯红森林生物群系的异色变种,植被、颗粒和迷雾效果都与之略有不同。迷雾和颗粒呈紫色。

末影人和炽足兽会在此生成。

堡垒遗迹和废弃传送门会在此自然生成。

玄武岩三角洲

下界的火山生物群系,像是火山爆发后的废墟,其中充斥着大面积的黑石和玄武岩柱,以及大片的熔岩和岩浆块。迷雾和颗粒呈灰色。

岩浆怪、恶魂和炽足兽会在此生成。

下界要塞和废弃传送门会在此自然生成。

结构

玄武岩柱

一种由玄武岩构成的、生成于灵魂沙峡谷生物群系的石柱结构,延连地面与天花板。

下界化石

一种灵魂沙峡谷生物群系特有的新型化石结构。

与主世界中的化石结构不同,这类化石当中不会夹杂煤矿石。

绯红巨型菌和诡异巨型菌

即使菌类上方有方块阻挡,也能够长成,除非其生长空间受世界高度限制。

新型树木结构,分别生成于绯红森林和诡异森林生物群系。

枝干由绯红菌柄或诡异菌柄组成,树冠由下界疣块或诡异疣块组成,其上可能会生成几个菌光体。

可由对应在菌岩上的菌类使用骨粉使之长成对应的巨型菌。

堡垒遗迹

疣猪兽棚

居住区

藏宝室

生成在除了玄武岩三角洲以外的下界生物群系中。

生成四种类型的结构:

这是音乐唱片“Pigstep”的唯一来源。

这是唯一可以自然生成含有远古残骸、下界合金碎片和下界合金锭的战利品箱的地方。

猪灵和疣猪兽会在此生成。

岩浆怪刷怪笼可在此生成。

废弃传送门

生成时可能会在地下、水中或裸露在地面上。

下界传送门的破碎残骸。

在主世界和下界的任意生物群系中生成。

传送门框架附近会生成战利品箱,传送门框架上方会生成金块。

进度

加入了11个新进度:

未穿戴金质盔甲时,使用任意猪灵“喜欢”的物品分散敌对状态猪灵的注意力。

打开堡垒遗迹中的箱子。

进入堡垒遗迹。

探索所有下界生物群系。

手持诡异菌钓竿骑乘炽足兽。

为重生锚充满能量。

获得哭泣的黑曜石。

对着磁石使用指南针。

获得一整套下界合金盔甲。

获得远古残骸。

用弹射物在30格外击中标靶的靶心。

正中靶心

深藏不露

残骸裹身

天涯共此石

谁在切洋葱?

锚没有九条命

画船添足

热门景点

光辉岁月

战猪

金光闪闪

在location触发器中添加了一个smokey属性,用于检查位置是否靠近营火上方。

加入了thrown_item_picked_up_by_entity进度触发器。

item对应扔出后再被捡起的物品。

entity对应捡起物品的实体。

加入了player_generates_container_loot进度触发器。

loot_table对应生成战利品表的物品位置。

加入了item_used_on_block进度触发器。

location对应物品所用在的方块的中心位置。

item对应用在方块上的物品。

附魔

加入了灵魂疾行魔咒。

在灵魂沙和灵魂土上移动时有概率消耗耐久。

属于宝藏型魔咒,能通过与猪灵以物易物获得,或在堡垒遗迹的战利品箱中寻得。

只能附魔到靴子上。

可以提高玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度。

重生

玩家能够在下界重生。

通过充能的重生锚实现。

统计

增加了炽足兽骑乘距离的统计信息。

颗粒

加入了ash、 crimson_spore、 soul_fire_flame 和 warped_spore颗粒。

为哭泣的黑曜石加入了dripping_obsidian_tear、 falling_obsidian_tear 和 landing_obsidian_tear3种颗粒。

加入了新的颗粒类型soul。

标签

加入了beacon_base_blocks方块标签。

应用于铁块、金块、钻石块、绿宝石块和下界合金块。

决定何种方块能够用于搭建信标金字塔。

加入了climbable方块标签。

应用于梯子、藤蔓、脚手架、垂泪藤和缠怨藤。

用于生物寻路。

加入了fire方块标签。

应用于火和灵魂火。

决定何种方块能够点燃实体。

加入了gold_ores方块和物品标签。

应用于金矿石和下界金矿石。

许多配方都使用了该标签。

加入了hoglin_repellents方块标签。

应用于诡异菌、诡异菌盆栽、下界传送门和重生锚。

疣猪兽会与应用该标签的方块保持一定的距离。

加入了nylium方块标签。

应用于绯红菌岩和诡异菌岩。

加入了piglin_repellents物品和方块标签。

应用于灵魂火、灵魂火把和灵魂灯笼。

猪灵会与应用该标签的方块保持距离,且不会尝试捡起应用该标签的物品。

加入了soul_speed_blocks方块标签。

应用于灵魂沙和灵魂土。

灵魂疾行魔咒会利用该标签检测玩家应在何种方块上加速。

加入了wall_post_override方块标签。

应用于灯笼、灵魂灯笼、火把、灵魂火把、红石火把和绊线。

决定何种非固体方块能够将墙变为柱状。‌[需要更多信息]

加入了wart_blocks方块标签。

应用于下界疣块和诡异疣块。

加入了wither_summon_base_blocks方块标签。

应用于灵魂沙和灵魂土。

决定何种方块能够用于召唤凋灵。

加入了beacon_payment_items物品标签。

应用于铁锭、金锭、钻石、绿宝石和下界合金锭.

决定何种物品能够改变信标状态。‌[需要更多信息]

加入了crimson_stems方块和物品标签。

应用于绯红菌柄和去皮绯红菌柄。

加入了warped_stems方块和物品标签。

应用于诡异菌柄和去皮诡异菌柄。

加入了impact_projectiles实体标签。

应用于arrows标签、雪球、恶魂火球、烈焰人火球、鸡蛋、三叉戟、末影龙火球和凋灵之首。

决定何种实体能够击中并破坏紫颂果。

加入了Invisible和Fixed标签。

应用于物品展示框。

前者决定物品展示框是否不可见(其内展示的物品仍然可见),后者决定是否禁止物品展示框被破坏。

加入了soul_speed_blocks方块标签。

应用于灵魂沙和灵魂土。

决定灵魂疾行对何种方块生效。

加入了soul_fire_base_blocks方块标签。

应用于灵魂沙和灵魂土。

决定何种方块上方能够燃烧灵魂火。

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详细信息
大小:387.7MB 版本:v1.16.20.54
分类:竞技对战 更新时间:2020-08-03 17:36:11
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