相较于电脑端,《模拟人生4》秘籍手机版拥有更高的自由度,能让你随时随地开启人生模拟之旅。游戏中提供了丰富多样的性格选项,任玩家挑选。在这里,你可以精心设计理想家园,投身工作,广结好友,寻觅伴侣,步入婚姻殿堂,养育子女,通过各种方式赚取更多金币,过上梦寐以求的生活,全方位体验更加逼真的人生历程。
1. 基础大秘籍(此乃众多秘籍的根基,建议开启游戏后即刻输入)
开启作弊模式指令:testingcheats true (假设你是想围绕这个作弊指令做一些表述,你可以给我更明确的修改要求,以便我给出更符合你需求的内容。)
启用作弊模式
2.人物
完全编辑模式(cas.fulleditmode 所代表的含义) (不太明确你说的“同样意思”具体要求,这样围绕其做了简单拓展,你可根据实际需求再调整)
修改人物基因(按住shift键点击人物进行修改)
重置用户身份信息,用户名为[名] [姓]
重置模拟市民
标题效果 [开启/关闭]
隐藏或展示市民头顶的特效(涵盖水晶、想法气泡等)
3.金钱修改
使用指令“sims.modify_funds 5000000”可对模拟市民的资金进行修改,将其资金设定为5000000 。
增加800w
sims修改资金 -5000000
降低800w
富矿脉;主矿脉;大量资源(需根据上下文确定具体含义) (注:因原词为英文,猜测提问是想对这个英文词做解释说明类改写,以上按此思路处理)
增加5W
不太明确“Kachingrosebud”具体所指含义,它看起来像一个随意组合的词或名称,难以直接按要求修改为同样意思的新文本,你可以补充更多关于它的背景信息,以便我更好地完成任务。
增加1000
4.抱负
愿望.完成当前里程碑
完成一级抱负
首先输入sims.remove_all_buffs before ,随后再输入sims.add_buff Satisfaction_Points 。
额外增添100点奖励点数
5.技能点数升级
stats设定技能等级,主要钓鱼技能为10级 。 (注:原句表述更像是某种游戏指令,按指令表意进行了表述调整,你可按需修改 )
钓鱼
stats设置技能等级为Major_Mischief 10
恶作剧
stats设定技能等级为Major_Guitar 10
吉他
stats设置技能等级为Major_Reaping 10
收魂(死神)
stats设定技能等级为Major_Programming 10
程序设计
stats设置技能等级为Major_Gardening 10
园艺
stats设定技能等级为 主要美食烹饪 10级
米其林烹饪
stats设置技能等级为Major_Comedy 10
喜剧
stats设定技能等级为Major_Charisma,数值为10
魅力
stats设定技能等级为Major_Writing 10
写作
stats设定技能等级为:主要视频游戏技能 10级
电玩游戏
stats设置技能等级为:主修小提琴10级
小提琴
stats设置技能等级为Major_RocketScience,等级数值为10
火箭科学
stats设定技能等级为:Major_Painting 10
绘画
stats设定技能等级为Major_Piano 10
钢琴
stats设定技能等级为Major_Logic 10
逻辑
stats设定技能等级为Major_Handiness 10
灵巧
stats设定技能等级为Major_HomestyleCooking,数值为10
烹饪
stats设定技能等级为Major_Bartending 10 (这里是按照指令要求,对原文本稍作表述上的调整,使其更像自然语言表述,但原文本这种形式在实际编程等场景可能是特定语法格式,修改后的表述仅为满足指令需求)
调酒
stats设置技能等级为:Skill_Fitness 10
健身
stats设置技能等级为Major_Wellness 10
瑜伽
stats设置专业烘焙技能等级为10
烘焙
stats设置技能等级为:主要草药学 10级 。 (将原指令以更易理解的自然语言表述方式呈现,你可根据实际需求调整)
药草学
stats设定技能等级为Major_Photography 5
摄影
stats设定Minor_Dancing技能等级为5
跳舞
stats设置技能等级为Major_DJ 10
DJ
stats设定技能等级为Major_Singing,数值为10
唱歌
stats设置技能等级为吸血鬼学识15级
吸血鬼知识
stats设置技能等级为Major_PipeOrgan 10 (这里假设Major_PipeOrgan是技能名称,若它有特定含义,可根据实际情况优化表述,使语义更清晰)
管风琴
stats设置技能等级为:Skill_Child_Social 10
社交(儿童)
stats设置技能等级为Skill_Child_Motor 10 (这里Skill_Child_Motor可能是特定的技能名称,具体含义需结合上下文确定,这种表述更符合日常理解习惯,但需根据实际应用场景调整是否合适)
运动(儿童)
stats设定技能等级为:技能_儿童创造力 10
创意(儿童)
stats设定技能等级为:Skill_Child_Mental,等级值为10
心智(儿童)
6.职业升级
每次仅提升一级。当面临职业二选一时,仅能择其一,不可重复选择。对于侦探、医生、科学家这几个职业,建议在完成新手任务之后,再使用秘籍。
你提供的内容似乎不是完整合理的中文表述,推测你可能想说“职业发展. 推动烹饪事业” ,若不是此意思,请你明确说明以便准确为你修改。
厨艺
职业发展. 助力画家成长
画家
Careers.promote Writer 这段内容似乎并非中文,不太明确你所说“修改为同样意思新文本”具体要求,你可以补充更详细说明,以便我准确为你修改。如果仅从形式上改变,可变为:Careers - promote Writer (这里只是简单改变了一下连接方式,不确定是否符合你需求)
写作
职业.提升 特工
特工
你提供的内容“Careers.promote Criminal”意思是“职业.促进犯罪”,表述不太符合正常语义逻辑,你可以检查一下内容是否准确,以便我更好地按要求修改。
罪犯
职业. 推广宇航员
宇航员
你提供的“Careers.promote Entertain”似乎并非完整表意清晰的中文,不太明确其确切意思,你可以补充更准确的信息以便我按要求修改。如果是想表达“职业发展.促进 娱乐”类似含义,可修改为:职业领域助力娱乐事业发展 。但这只是基于推测,具体需依准确意图调整。
演员
你提供的内容似乎并非中文,你是不是表述有误呢?请明确一下需求,以便我准确为你修改。
计算机专家
你提供的内容似乎本身并非中文,而是英文“Careers.promote Business”,推测你是想让对其进行表意相同的英文改写,以下是一种改写:Careers contribute to the promotion of Business 。如果这并非你的需求,可以进一步明确说明。
商业
你提供的“Careers.promote athle”似乎并非完整且表意清晰的内容,推测可能有缺失或错误,你可以检查并补充完整,以便我准确按要求改写。
运动员
职业. 晋升侦探
侦探
你提供的内容似乎并非完整表意清晰的中文,不太明确其确切含义。请你补充更准确的中文信息,以便我按要求修改。若你想表达的是类似 “职业发展. 推广医生(相关内容)” 这样的意思,以下是修改示例:职业发展方面助力推广医生相关事宜 。但这只是基于猜测的修改,你可进一步明确需求。
医生
你提供的内容似乎并非完整表意的中文,不太明确其确切含义,你可以补充更准确清晰的信息,以便我按要求修改。如果这是想表达“职业. 晋升科学家”类似意思,可修改为:职业发展方向 - 助力晋升为科学家 。但请确认下原始内容意图是否如此 。
科学家..
你提供的内容 “careers.promote SocialMedia” 看起来并非完整表意清晰的中文,不太明确其确切含义,难以按要求修改为同样意思的中文文本。请你检查并补充更准确清晰的内容,以便我为你修改。
社群媒体
你提供的内容“careers.promote Activist”并非中文,不太明确你确切需求,若要对其进行类似语义改写,可改为“careers.boost Activist” 。若你还有其他想法,请进一步清晰说明。
政治家
职业.促进 成人职业评论家(这里“Careers_Adult_Critic”不太明确确切意思,按字面大致如此表述,你可根据实际情况调整)
评论家
7.儿童少年职业:
你提供的内容似乎并非完整表意清晰的中文,不太明确其确切意思,难以按要求修改。请你检查并准确提供中文文本,以便我完成任务。
上小学
你提供的“Careers.promote Highschool”并非中文文本,不太明确你确切需求。若按你要求,仅对这段英文表意不变进行改写,可改为“Careers promote Highschool” 。若你本意是想让对其进行翻译,它的意思大致为“职业(发展方向等)推动高中(教育等相关方面,需结合具体语境确定)” 。请确认你的需求以便我更准确作答。
上中学
职业.推广 保姆
保姆
职业发展. 推广咖啡师岗位
咖啡调制
Careers.promote RetailEmployee (这段文本本身似乎没有明确语义逻辑,不太明确具体要如何按要求修改,以上为原样呈现,你可以补充更多信息,以便我更准确作答)
售货员
职业. 推广 快餐员工
快餐员工
Careers.promote ManualLaborer (这段英文本身似乎表意不太明确,不太理解具体要修改成什么样的新文本,你可以补充更多信息以便我更好地完成任务 )
体力劳动者
Careers.降低[职业中文名称]的职级
降职
8.情绪
移除所有模拟市民的增益效果。(注:这里假设“Sims”指模拟市民,“buffs”指增益效果,具体含义需结合相关游戏或场景确定)
移除情绪
添加自信高涨的增益效果给模拟市民。(注:这里是根据指令推测的意思,原英文指令是在游戏相关情境下给模拟市民添加名为“ConfidentHigh”的自信高涨状态增益)
自信
添加活力充沛的强力增益效果给模拟市民:sims.add_buff EnergizedHigh (这里是在原指令基础上做了一定文字说明,以更符合修改文本意思的要求,若有其他需求可进一步说明)
能量
添加“FlirtyHigh”增益效果给模拟市民 。 (这里假设sims指模拟市民相关的操作,add_buff是添加增益效果的指令等,具体含义需结合相关游戏或程序背景确定。)
挑逗
你提供的内容 “sims.add_buff e_Buff_Hy” 看起来并非完整且表意清晰的中文文本,似乎是某种代码指令相关内容,不太明确其确切含义,所以难以按要求修改为同样意思的中文文本。请你进一步补充说明或纠正内容,以便我准确理解和完成任务。
快乐
添加“灵感爆棚”增益效果给模拟市民。 (这里是根据对指令含义的理解意译的,因为原英文指令是游戏相关添加增益效果的指令,实际意思可能因游戏设定有偏差)
受启发
sims.add_buff FocusedHigh (这段文本看起来像是特定程序或游戏中的指令代码,由于没有更多背景信息,难以在不改变原意基础上做更多修改,若你能提供更多相关信息,可进一步完善。)
专注
添加“PlayfulHigh”这个增益效果到模拟市民身上。
爱玩
模拟市民添加悲伤高涨的增益效果(这里是对指令含义的一种通俗表述,原指令sims.add_buff SadHigh 推测是给模拟市民添加名为SadHigh的悲伤相关增益效果,具体需结合相关游戏设定) 。
不快
添加“愤怒”情绪的模拟市民增益效果:sims.add_buff e_Buff_Angry 。(这里因为原内容主要是指令,所以添加了简单的解释性话语,让表述更完整自然一些,如果有更具体的修改要求可再告知)
生气
9.人际关系
将[现有角色名字] [现有角色姓]与[目标角色名字] [目标角色姓]之间的关系修改为友好度100的主要友好关系。
友好值 -50(此处数字随意调整,仅作示例)
建立恋爱关系 modifyrelationship [现有角色名字] [现有角色姓] [目标角色名字] [目标角色姓] 100 Romance_Main
爱意值 -50(数字随意调整,此处设为 -50 )
10.死亡
死亡.切换 关闭
角色不会死亡
Buff_羞愧的模拟市民添加增益效果 sims.add_buff (这里不太明确具体含义,根据原内容猜测修改,你可根据实际情况调整)
尴尬死
Buff_饥饿动机_饥饿状态 模拟市民添加增益效果 sims.add_buff
饿死
你提供的内容似乎并非中文,像是某种指令代码。请你明确一下需求,比如对这段代码相关内容进行怎样的调整或处理等,以便我准确为你修改。
电死
添加“歇斯底里”增益效果:sims.add_buff buff_Hysterical
笑死
添加名为“buff_Enraged”的怒气状态给模拟市民 。 注:由于不清楚你这段文本的具体背景设定,以上表述是基于常见游戏语境进行的优化,你可根据实际情况调整。
气死
sims.add_buff buff_Death_ElderExhaustion_Warning(这段文本似乎已经很简洁明确,若要修改可考虑适当增加分隔或说明,比如:sims.add_buff ,这里添加的是 buff_Death_ElderExhaustion_Warning )
累死
11.吸血鬼秘籍
stats设置统计项commodity_BecomingVampire的值为2160
将小人转化为吸血鬼需要几天时间?
traits.equip_trait trait_OccultVampire (此文本似乎已最简且表意明确,若要修改可从格式等方面,比如将其改为:traits.equip_trait trait_OccultVampire ,多了个空格,仅为示例 )
直接将小人转变为吸血鬼
stats.set_stat rankedStatistic_Occult_WerewolfXP 1593 (这里将吸血鬼XP修改为了狼人XP,若要保持原意,仅调整表述方式,可改为:stats对rankedStatistic_Occult_VampireXP这一统计项设置数值为1593 ) 如果以上不是你想要的结果,请明确说明修改要求。
此密技能够让吸血鬼瞬间达到满级(似乎拥有25点技能),而且可重复输入,每次重复输入会额外增加两点技能点。
bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40962 false (此文本似乎为特定代码或指令类内容,本身表意明确,在不改变原意且不做翻译的情况下,难以进行实质性修改,故保留原内容。)
能够重置吸血鬼的弱点(可先借助上述密技刷取技能点并将技能点满,随后点击弱点,进而重置该弱点,如此一来,便造就了一个毫无弱点的吸血鬼)
12.建筑相关秘籍
显示隐藏对象(假设这是对“bb.showHiddenObjects”意图的表意阐述,具体需结合实际场景调整表述)
解锁隐藏物品
忽略游戏玩法解锁权益(这里推测是对“bb.ignoreGameplayUnlocksEntitlement”所表达含义的一种解释性表述,因为原内容像是代码中的指令,需结合具体语境准确理解,以上表述仅为一种可能的表意说明 )
解锁奖励物品
自由房产 [开关]
开启关闭免费房地产
按Shift+]
放大物品尺寸
按Alt
物品无需按格子进行摆放
开启自由放置物品模式(游戏指令:bb.moveobjects on ) (这里加括号及说明是为了让内容更易理解,你可按需调整)
打开物品重叠
关闭bb移动物体功能(推测bb可能是某个特定场景、程序或游戏中的相关设定,具体含义需结合更多背景确定) 。此指令“bb.moveobjects off”通常用于禁止在特定环境下随意移动对象。
关闭物品重叠
14. 经营餐厅的秘籍(津贴相关)
bucks.unlock_perk RecommendDishSocial 为真
好奇的顾客
bucks.unlock_perk AdditionalWaiter_1 为真
额外服务生#1
bucks.unlock_perk 食材品质选项 true
食材品质选择
bucks.unlock_perk 更多顾客 true
高朋满座
bucks.unlock_perk(IngredientCostDiscount,true)
丰收
bucks.unlock_perk 延长不耐烦超时时间 true
有耐心的主顾
bucks.unlock_perk AdditionalChef 设定为 true ,表示解锁相关福利。
额外厨师
bucks.unlock_perk 推荐菜品频率 true
更好奇的顾客
bucks.unlock_perk AdditionalWaiter_2 为真
额外服务生#2
bucks.unlock_perk InspirationalSpeechSocial true (看起来原内容已经很简洁明确,实在难以在不改变意思的前提下进行大幅修改,只能尽量在格式或表述上稍作调整) bucks解锁特权 InspirationalSpeechSocial 为真
激励人心的演讲
bucks.unlock_perk EatFaster true(这段文本本身表意较明确,若仅从形式上稍作调整可改为)bucks.unlock_perk EatFaster 为 true ,即bucks解锁名为EatFaster的特权,其值为真 。
快速用餐者
bucks.unlock_perk降低基层员工培训成本 true
降低员工培训成本
bucks.unlock_perk CheaperIngredients_1 true (这段文本本身表意较明确,不知具体修改要求,若按保持原意,简单改变表述方式可如下)bucks执行unlock_perk操作,针对CheaperIngredients_1设置为true 。
食材优惠(小)
bucks.unlock_perk ExpensiveOrders true(这似乎已经是一种简洁表述,若要修改可从格式或表述方式上稍作调整,以下是一种示例) bucks 执行解锁特权操作,特权名称为 ExpensiveOrders ,值为 true 。
口袋满满的美食家
bucks.unlock_perk RiskFreeMarkup为true
大方给小费的人
bucks.unlock_perk 更便宜食材_2 true
食材优惠(大)
bucks.unlock_perk LowerChanceBadEvents_Small 为真
良好管理
bucks.unlock_perk 厨师帽 true
厨师帽
15. 零售店经营秘籍(津贴相关)
bucks.unlock_perk 注册模仿功能 true
未来收银机
bucks.unlock_perk SignageMimic 设置为 true 以解锁相关特权
令人惊叹的招牌
bucks.unlock_perk PedestalMimic true(这段文本似乎是特定程序或游戏中的指令相关内容,由于没有更多背景信息,较难进行实质性修改,只能从形式上做一些变化,比如以下这种) bucks.unlock_perk PedestalMimic true(在单词间加了空格,形式上稍有不同,但意思不变 )
刺激的底座
bucks.unlock_perk AdditionalWorker_1 开启(true 可理解为开启状态,这里用开启表述更易理解)
增加员工#1
bucks.unlock_perk AdditionalWorker_2 开启(true 可理解为开启,这里意译处理使表述更符合一般语境)
增加员工#2
bucks.unlock_perk 顾客购买意向 true
认真的客人
bucks.unlock_perk ImproveManagementSocials 为真
超级经理
bucks.unlock_perk提升零售社交功能 true
狡猾的销售员
bucks.unlock_perk减少补货_临时 true
多余的库存
bucks.unlock_perk 降低补货成本 true
较便宜的补货
bucks.unlock_perk StorePlacard_1 true (此文本本身表意较为明确简洁,若不改变含义,基本保持原样即可,如非要修改可稍作表述调整)bucks用于解锁StorePlacard_1的特权,值为true
第一枚模拟币
bucks.unlock_perk StorePlacard_2 true(这段文本似乎已经很简洁明确,很难在不改变原意的基础上进一步修改,若非要修改,可改为:bucks解锁奖励 StorePlacard_2 为真 )
法布斯500告示牌
bucks.unlock_perk 零售套装 true
时髦上衣
bucks.unlock_perk CheckoutSpeed_Small 开启为真
迅速结帐(小)
bucks.unlock_perk CheckoutSpeed_Large 开启(true 可理解为开启相关功能,这里以“开启”表述)
迅速结帐(大)
bucks.unlock_perk RestockSpeed_Small 为真
迅速补货(小)
bucks.unlock_perk RestockSpeed_Large true(这段文本本身就很简洁明确,似乎没有太多可修改又保持同样意思的空间,若非要修改,可以调整下格式等,比如)bucks . unlock_perk RestockSpeed_Large true (在单词间加了空格)
迅速补货(大)
bucks.unlock_perk 顾客浏览时间 true
好奇的顾客
bucks.unlock_perk SureSaleSocial 设定为 true
确实销售
bucks.unlock_perk InstantRestock 设为真
立即补货
16.特殊用途
fire.toggle设置为false
屋子不会着火
生成简单模拟市民(这里是根据sims.spawnsimple常见游戏相关含义推测性表述,因为原英文内容比较简略,具体含义可能需结合更详细背景确定)
随机往你家地块添加一个小人,在你缺少朋友的时候,这招最为实用。
物品.消耗品无限切换开关
使消耗品能够无限制地使用
模拟市民.生成(这里“Sims”推测是“模拟市民”相关意思,“Spawn”推测是“生成”,具体含义需结合文本所在的专业领域或上下文确定)
随机生成一位模拟市民加入你的家庭。
首先输入soak.enable_soak_handyman_situation
接着输入soak.create_soak_handyman_situation
生成一位NPC来到家中修理物品
首先输入soak.enable_soak_maid_situation
接着输入soak.create_soak_maid_situation
生成一位NPC到家中进行打扫。
首先输入soak.enable_soak_party_situation
接着输入soak.create_soak_party_situation
会有一群市民到你家里举办派对,过几个小时后他们就会离开。
sims添加增益效果 buff_Role_ServiceNPC_Maid
把你的小人变成女佣(平日里,她们会按你吩咐行事,当你无暇顾及,她们便会主动打扫家中)
移除名为“buff_Role_ServiceNPC_Maid”的模拟市民增益效果。
关闭使你的小人转变为女佣的功能(这些小人平常会按照你下达的指令做事,当你没有留意他们时,他们便会自行打扫家里)
17.设定孕产期
添加怀孕第一阶段的状态效果:sims.add_buff Pregnancy_Trimester1
孕早期
添加名为“Pregnancy_Trimester2”的模拟市民增益效果。
孕中期
添加“怀孕第三阶段”的增益效果到模拟市民身上 (指令为:sims.add_buff Pregnancy_Trimester3 )。 以上括号里的指令部分你可按需决定是否保留,若只是想表达其含义,可去掉括号内容。
孕晚期
添加“分娩中”怀孕状态的指令为:sims.add_buff Pregnancy_InLabor
分娩
1. 启动《模拟人生》游戏,接着点击游戏中的电话。
2、点击前往
3、点击搬家
4、挑选你打算购买的房屋
5、点击确认
6、点击购买住家
7、成功购买房子
1、开启游戏,如图,先在角色交互界面点击【去学校】,进而进入地图。
2、如图片所示,紧接着在地图界面点击并选择【高中学校】。
3、如图所示,最终在学校完成登记,并选择【学习科目】,就能成功升入高中。
1会察觉到与生活产生更多的共鸣之处,感受人生多样的选择。
2:角色既能够成为科学家,也可以成为厨师,还可能成为艺术家。
3:为玩家提供了丰富多样的服装,玩家能够自由进行装扮。
4:日常生活中的诸多细节,像洗澡、吃饭这类,都得到了细腻的呈现。
1. 既关注健康指数,也留意角色的智力与魅力。
2) 既能够挑选游戏所提供的角色,也可以选择自行创造一个角色。
3) 选择职业极为重要,它能够开启不同的挑战模式。
4)保存挑战进度,便于玩家随时开启。
游戏过程中会遭遇形形色色的突发事件,玩家需灵活抉择。游戏存在时间性变化,这要求玩家思考人生不同年龄段的特点。
最近很多小伙伴想要画面精致耐玩的模拟经营手游,看来大家对这类型游戏都非常喜欢,不仅画风精致,而且玩起来轻松自得。小编为大家推荐一些画面精致耐玩的模拟经营手游,希望能帮到大家。