死亡威胁僵尸战争3.5.0是一款超级好玩的僵尸题材的射击游戏,在死亡威胁僵尸战争3.5.0里有着极为丰富的故事剧情,更是有着超级有趣的玩法,同时玩家们需要在游戏里不断的收集各种各样的资源,使自己能够更好的生存下去!
死亡威胁僵尸战争3.5.0是一款以末日丧尸为题材的策略塔防手游,
英文名也叫Dead Ahead Zombie Warfare,又叫死亡突围僵尸战争,不仅拥有可爱Q版像素画风和灰暗色调的游戏场景,
而且游戏内各种废旧汽车、斑驳建筑和散落地上的物品等都将末世氛围的营造方面做的相当不错,同时再加上旋律轻快愉悦的电子背景音乐和真实音效设计,为玩家呈现出极致轻松的末日僵尸世界。
游戏中玩家将对抗不死生物—僵尸,随着搜索区域的加大,你会发现大部分的资源都已经被们所僵尸占据着,所有今后的每一次的生存与挑战都会极为的危险,即便如此为了求生下去,玩家也要毅然决然的突破僵尸的重围,迎来最终的生存之光。
同时,在迎战僵尸的路程当中,也不要忘记了收集生存所需的补给品,以及寻找其他生还者,来强化你的幸存者小队,但是最重要的还是要打造你自己。
在游戏中,玩家要保护你的大巴不让饥饿的僵尸吃掉,需要召集你的勇士队伍来杀死一波又一波的僵尸,
这里有战士、散弹枪兵、破坏者、狂人、志愿兵、重型等不同的勇士供玩家选择,
他们的血量、攻击力、幸运值、速度和冷却时间都不一样,这就很考验玩家的策略,
如果想要快速的解决掉僵尸们,可以给勇士装备物品进行升级以及升级巴士的等级提高耐久力、攻击力和卡槽,让更多勇士加入战争,从而打造属于你的传奇,感兴趣的话快来下载体验吧~
格伦在倒地后可以直接被火烧死(没倒地也会被火烧成灰,格伦很怕喷火兵!)或者被恶鬼僵尸放大招吸收(所以不要在有恶鬼僵尸的关卡带格伦),格伦在倒地后再次爬起会清除身上的感染效果(如果有的话)。
警察虽然有近战保护,但依旧很怕被防弹的近战单位贴脸,因为警察被贴脸后攻击速度会变慢,他会打一枪然后侧身拉一下枪再转过来打一枪,反复循环直到敌人死亡,这样子输出很低,必须要来个近战单位来保护他。不过激活了警察的天赋(所有动作速度+30%)这种情况会好很多。
莱斯特(农民皮肤)的天赋(每次射击有50%几率一次性射光枪里的霰弹,可以对敌人造成减速、击退)在游戏内使用完后将进行快速装弹(一次就装完)。
消防员是100%防火的!所以消防员不但可以直接走过燃烧区域,而且医护人员僵尸的起搏器对他无效,投弹兵的手雷也对他无效,油桶爆炸也对他无效!但是,威利的电击枪对他有效,同理,液氮罐的缓慢效果也对他有效。
村夫的皮肤“乡下人”是有加成的,可以缩短暴击前的蓄力。不过不推荐大家购买,因为后期你不会再用村夫了,这相当于白白浪费了20钞票。
机械师在用大锤冲锋时会一往无前!如果目标在燃烧的区域他也会直接冲进火场攻击目标,但是他很可能会被烧死。如果大锤已经用没了,那么他依旧跟普通兵种一样,等待火熄灭或者绕路。
喷火兵:防感染防火防弹,死后爆炸,可以点燃敌人造成持续伤害,建议优先升级
防爆兵:防感染防弹学超厚,可以击退敌人,死后不变僵尸
工兵:可以击退敌人,cd短,短期内可以爆出大量工兵西装哥,攻击低射速高,射程较其他枪手来说较近,易被感染
狱警:佩戴电棍,有几率麻痹敌人,通过新手礼包获得
格伦:小红帽,第一次倒地后过段时间可复活,只不过只有半血,cd短,可爆兵
建筑工:配备防弹衣,是前期唯一的防弹单位,打第三大关推荐使用
消防员:防火,变僵尸死后爆炸
伐木工:血厚,可以击退敌人
军官:防弹防感染,死后不变僵尸,可以给友方单位加buff,效果是增加移速攻速
电焊兵:只攻击路障,攻速快,拆家好手,cd超长,防感染,血少需要保护,死后爆炸
您可以通过点击地图屏幕上的手标记图标来挑战舞台。油槽标记是消耗油槽(体力)即可完成探索的区域。
在战斗中,左上角的资源会随着时间的推移而积累。有两种类型的资源,蓝色和红色。通过点击屏幕底部的单位,您可以通过消耗资源来召唤单位。
您可以通过清除阶段获得硬币。通过花费金币,您可以获得新单位!
此外,如果您清除带有白色纸板箱标记的舞台,您可能可以获得装备物品。您可以通过完成可以装备在单位上的 3 件装备来强化单位。
您还可以通过消耗硬币来加强巴士。如果巴士被破坏,游戏就结束了,所以我想坚定地加强它。
塔防也要讲策略
这个游戏开发者的上一部是由 Chillingo 代理发行的《Dead Ahead(僵尸突围)》。游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。
?在《死亡威胁僵尸战争3.5.0》中,延续了人物形象的设计,游戏性则从跑酷变为塔防,策略性较前作有趣一些。
和《植物大战僵尸》的以防御为主的塔防表现形式不同,本作由于还需要攻击僵尸大本营,因此是以攻为守。游戏性比较丰富,可玩点也五脏俱全。
兵种,是游戏设计的一个重要元素,也是对抗尸潮的核心关键。已收集解锁的兵种,在战斗中会以牌面形式列出,通过时间累积获得的能量,可以放出不同的兵。兵种之间也有不同角色:灵敏机动的输出、皮厚能抗的肉、拿枪射击的远程、迅速的突袭等等,辅以油桶、医药箱、发电机等战中物资辅助战斗,才能与敌方多类的僵尸对抗。
(人形兵会有三个装备卡槽,不同的属性加成)?
因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。
每一个兵种配合了相应的装备物资,玩家作为指挥大哥,还要为自己的小弟装配好攻击、防御、血量的加成装备,这些装备会通过战斗获得,也有商店可以购买。
后期发力的慢热款
因为游戏有内购,所以不少地方比如体力、金币,都设置了付费点,想要在0氪的情况下完美打通游戏,是需要一段时间的。即便氪金升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。
(头上带有光圈的兵,相当于“精英”,行动会比较快)?
(红色的怒气值攒满,就可以使用机关枪清扫大波的尸潮,是千钧一发之际才用的蓄力技能)
尽管游戏在付费上做了一些影响流畅度的体验,但游戏本身的设计还是很细致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸脚下中心点才会引爆,引爆的范围和强度根据放置的位置和僵尸的类别,而有不同的效果,同时这个油桶还会炸死附近我我方人员。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗体在当时并未爆炸,则会存在于场上,形成一个小路障,拦住下一次经过此的僵尸,被僵尸抓烂后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,过一段时间也会变成僵尸爬起来攻击,这个设定也很符合“僵尸”的属性。
(除了升级巴士加强抵抗,你还可以自定义巴士的外观,巴士也有物品装备加成)
快来游戏里拿起手里的武器与来自四面八方的僵尸大战吧!
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