托卡厨房2正版是一款非常好玩的休闲益智类手游,在托卡厨房2正版里玩家们需要不断的学习制作全新的菜品,并且游戏里的画面极为的精美,更是有着超多的Q版角色可供玩家们收集,游戏难度不高能够轻松上手!
在游戏中,玩家需要根据顾客的喜好,为顾客做出非常美味的食物。
为完成挑战而更换不同的材料,每种不同的材料都需要带来更多的游戏分数。
每一分钟的挑战都可以使玩家获得更多的挑战奖励,改变不同的难度可以提高战斗力。
每个角色都可以以不同的方式生存,每个不同的玩法都可以带来更多的挑战奖励。
你必须外出寻找有风险的食物,食物可以使角色生存,可以使游戏中的生存技能得到提高。
创意无限
谁说菜一定要好看?托卡厨房2,你可以做任何你想做的事情!
创建自己的秘方,为客人提供特别美味的食物。.
观察反应
观察客人的反应,找出他们的喜好。烧焦鱼头,炖剩菜,倒一杯生菜汁!
哦,他们不喜欢吗?接着再加一撮盐。听到他们说“呃”最有意思!
奇材怪料
有五种不同的厨具可供选择,这样你就能做出有趣的食物!
选用自己喜欢的食材,加入一些“奇怪的材料”,最后加入一些“奇怪的材料”.现在是你的客人尝试的时候了!有冠军相吗?
丰富的配料和上百种不同烹制方式;
切、煮、煎、烹、采用微波炉加工你喜欢的任何配料;
专业有趣的应用设计;
没有规则,毫无压力。
这是一款模拟经营养成玩法游戏,
你将打造一家美食主题餐厅,吸引客人前来品尝,为他们制作可口食物。
游戏采用手绘卡通画面,精致养眼,人物模型Q弹可爱,背景音乐优美,打造一个温馨的游戏氛围。
游戏玩法休闲娱乐,趣味十足,自由设计美食,你可以做出美味可口的,也能研发黑暗料理。
1、问候顾客,然后前往冰箱看看你所有新鲜食材。
选择大米、金枪鱼、鳄梨、芦笋、鱿鱼、鲑鱼、辣椒、意大利腊肠、土豆、豆腐、虾等等材料。如果你更愿意选择蔬菜,可以切换成素食设置!
2、造形机比老旧的电饭煲先进1,000光年。
使用控制面板,你就可以将任何原料塑造成不同形状,比如椭圆形、正方形甚至花朵形!
3、寿司卷是将所有材料整合到一起的地方。
无论是一片海藻、豆腐还是生菜,你都可以将原料卷进寿司、趣味手卷、巨型墨西哥卷中,只要你想得到。
4、用砧板切好原料或寿司卷。
你的刀功了得,切什么都得心应手,比如体型巨大的鱼或硬硬的意大利腊肠!
5、想让你的食物更熟些?
提高平底锅的温度,看看会发生什么吧。
6、准备好餐食后,就需要完美的餐盘啦。
加入文艺范,将食物摆出完美的花式,或者做出一个乱糟糟的大派;只要额外花些工夫,甚至可以用搞笑的贴纸加以装饰。只要额外花些工夫,可能就会从顾客那里收到迥然不同的反应!
7、从顾客那里收到迥然不同的反应!
在餐台上,顾客们最终看到你的烹饪作品,拿起筷子大快朵颐。他们是会眼中大放异彩,还是会做出令人作呕的表情呢?
并没有太多值得被加以关注的游戏内容,因为一开始,这个游戏就先入为主奠定了游戏基调。直接就是放上一波并不稀奇的饭堂点击类做菜系统,包揽了关于顾客方面的照顾上菜,看似有几条不同的项目,实际上也是围绕着一个执行角色在刷过程,虽然还是在还原一个食堂系统的现实操作,但是展现的效果确实不怎么震撼。甚至针对一个具体化的食堂系统来说,本身少了很多代表性意义,类似说是顾客间的递菜和收集货币的过程里面,游戏忽略的细节是比较多的。类似在一些典型的食堂游戏里面,一个靠着做菜和上菜的店铺,往往都是有极其代表性的还原点作为特色的。
看待这个游戏的食堂内容,正是因为其平平无奇的食堂经营生活而暗淡了整个题材。
在于食堂的经营和生活里面,这个游戏核心点不是食堂的步骤而是本身角色的打理,自然也就不会有在食堂方面具体的乐趣源头。
所以,一说这个游戏到底存在多少食堂看点,我想几乎都是算在了角色方面的。无外乎食堂角色方面有点升级的刷存在感内容,也不能说是有趣,只能算是度过了食堂一直以来熟悉的套路。这里面觉得角色间升级太过于简陋,并不符合核心食堂的需求,在点击升级的过程里面,缺乏对于食堂深沉的结合。
固然游戏还拉动了那些食客的升级系统,也没做出在食堂方面最好的效果。可取的是关注到了食客的点,使得整个食堂有那么一点人情味。
当然,问题也在于这个游戏做了个壳子,但是却并没有将整场食堂岁月赋予灵魂的代表玩法。流程也就徘徊在不停地点击食堂经营和重复升级之间,没有华丽的食堂玩法作为吸引点,也没有长期运营的趣味食堂系统作为看点,当然也就在重复的枯燥的食堂经营间感到乏味。
自然,这个游戏也算是拥有一些模板的食堂系统,只是把重心放在了角色更替方面。更多的时候就是在扩充不同供升级的角色,真正需求的食堂内容却没一点惊艳感,也就比较无趣的一场食堂旅程,没有诠释和还原现实的食堂生活,也没有按照游戏世界的套路来拉起虚拟的世界观,算是比较失败的一个网游类经营游戏。
游戏缺点:
市场同质化游戏严重,这款游戏难以避免,之前玩的一款二次元料理屋就在玩法类似的情况下突破了创新,得到了我给出的五星好评,但这款游戏创新程度还不够,只是在本质的基础上增加了一些新玩法,却没有突破更多的新意,画质也不算十分给力和有特色,音效比较出彩,之前也有表扬过,建议多向优秀的同类型游戏学习,增加自己的特殊核心玩法。
游戏总结:
普通难度通关以后,会出现困难模式,大家不要惊慌,我第一反应也以为是直接可以去玩新的关卡,没想到又蹦出来了许多困难模式,其实只要再得到几颗星星就可以解锁新的店铺了,所以游戏这个设定还是十分灵活的,既可以让玩家更快的接触新的玩法,又可以让游戏更加耐玩,看到有玩家喷这个设定,可能还没有足够了解,萌新玩家和小朋友比较推荐这款游戏,老玩家实在没有游戏也可以用来打发时间,三四颗星举棋不定,最大的问题就是没有创新,给四星鼓励一下,希望可以做的越来越好。
游戏的玩法超级的治愈,非常适合闲暇游玩!
好玩的制作美食的手游有哪些?今天小编为大家带来了一系列的可以在游戏里制作各种美食的游戏,其中每一款游戏都有着超级多的美食可供玩家们自由的制作,并且游戏里的画面超级的精美,玩家们可以不断的进行美食的研究!