历史巨轮是一款策略卡牌类手游,在历史巨轮里面玩家要扮演一个文明。你的目标就是在这里经营属于自己的资源,只要不断的收集周围的资源来点亮你的科技树,只有这样你才能更新自己的军队去占用周围的文明。
游戏将文明的各种元素简化、整合了起来,要求玩家在3个时代接近20回合的角逐中,招募伟人、建造奇迹、发展基建、训练部队、开拓殖民,时刻关注自己的科技、文化、农业、工业、政体、军事、幸福度等指标,迎接一系列未来的不确定性事件,时刻准备发起战争或抗战。多人局还要兼顾外交关系,签署外交协议。
玩家需要迎接一系列未来的不确定性事件,时刻关注自己的科技、文化、农业、工业、政体、军事、幸福度等指标。
时刻准备发起战争或抗战。多人局还要兼顾外交关系,签署外交协议。
招募伟人、建造奇迹、发展基建、训练部队、开拓殖民。
这是一款古代文明的策略经营游戏,通过桌面游戏移植而来,你将成为帝国的指挥官,如何改变战役的走向,制定国内的政策以及城市建造。
在这个过程中,你需要挑战的对手有很多,同时你要考虑的因素也有很多,扩张领地重要,但合理分配资源、协调生产也很重要。
玩家需要从零开始经营自己部落的生产、政治、军事等等,让自己的部落发展得更加繁荣,直至成为一个强大的国家,扮演一名智勇双全的明主吧!
打败各种级别的AI对手,它们的水平可是相当高的哦。
可以使用标准的桌游版规则,或者精简的电子版规则。
以策略卡为核心玩法,这是对玩家智慧的很好考验。
战胜聪明的电子计算机以及各种各样技能水准的敌人。
抓太多科技牌,而很多牌烂手里了。牌不用就是0产出,除非是极重要的科技牌,否则只抓马上就会研发的。
等领袖。通往胜利的方式有很多,看到有稍微合适的领袖就能抓了,永远不要死等一个领袖(除非是整场游戏的核心,比如殖民流的库克)。
不关心他人可能的侵略。提升军力,或者提升红点(哪怕实际上军事牌挡不住,但也可以虚张声势),让对方感觉无法有较大把握侵略成功,可以避免大多数战斗。
不注意均衡。这个游戏本质是让玩家构建一个良性的系统,白点,工业,农业,科技,笑脸。
这五个变量相辅相成,有一个变量明显小于另四个变量,都会导致整个系统运转起来卡卡的,长期不修复,会变成制约整个系统的瓶颈。
另外,某一个变量明显多于其他四个变量,一样也会造成这部分资源很难花出去,造成浪费。
经营自己的文明!
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