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盛大正版授权,1分钟即可满级,没有转生系统;
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三端互通,在线竞技PK战斗的传奇,法师和道士等你来挑战,复古传奇。
传奇游戏支持真人语音互动,随时知晓队友动态。
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传奇4(mir4)塑造庞大的魔幻世界,传奇故事重新书写,由你来创建新的剧情,各种角色人物的选择,职业设定根据自己的喜好作出抉择,刺激冒险旅途,跟随主线一起进入新的世界当中,魔幻设定多种地图世界大陆的开启,隐藏的任务兑换奖励材料,能够合成锻造想要的神秘武器,强化自身的实力,在竞技性十足的PK战场当中体现出你的个人能力,战胜其他的对手吧!
战士:
操作难易度:三星
使用大刀战斗,轻轻挥动手中大刀即可粉碎敌人的刚毅斗士。
如果有人挡在面前,战士就会用他手中无比锋利的大刀粉碎敌人。
战士拥有坚硬的铠甲和不屈的意志,任何时刻都可以率领队伍冲锋。
定位为强力的近战输出,和其他职业相比,拥有强大的生命和体力,擅长打猎和战斗。
游戏初期战士的攻击手段薄弱,以各种平A和小技能为主。
但是随着等级提升可以逐渐解锁强大的技能,攻击范围和破坏力都有进一步的提升。
战士的技能都是近距离范围攻击为主,体力强可以携带沉重的武器与装甲。
在近距离的战斗中有极为强大的优势,但在远距离攻击和魔法攻击方面,战士的能力就略显薄弱。
必杀技:烈火剑法
以猛烈阳刚之气形成三味真火,将其注入刀内,仅凭一击即可释放所有力量,将周围所有一切夷为平地的战士必杀技。
总结
战士是一个近战攻击型职业,是队伍中的攻坚手,类似于狂战士或者野蛮人的职业,拥有极强的近距离伤害能力,防御力比起武士略弱。后期可以用金刚不动或是反击斩来补足防御上的不足,整体来说是一个比较好用的前锋战士。
术士
操作难易度:四星
利用元素之力摧毁敌人的法师,独自作战时也拥有一定的破坏力,但是在队友保护下能释放最大的威力。
术士是一个可以自由使用冰火两种元素能力进行远程攻击的职业,具有远距离攻击魔法能力,所以在任何距离任何地形都可以攻击对方。
但是对比其他职业体力弱小,在近战时无法发挥魔法能力,是一个需要保持距离输出的职业。
术士初期练级比较乏力,缺乏大范围伤害型魔法,练级会比较痛苦一些。
但是随着等级的提升,练级会越来越轻松,属于是一个中后期发力的职业。
虽然术士拥有暴力输出,但是法术需要一定的吟唱时间,所以一旦敌人众多,还是需要肉盾队友的保护。
法师血量少,防御低等缺点会在学习魔法盾,结冰等技能后得到弥补。
必杀技:龙卷风
召唤巨龙飞天时,形成龙卷风般的强力旋风,向前方发射的术士必杀技。
总结
术士是一个大范围,高伤害的AOE型职业,拥有众多炫到爆的技能,具有非常高的伤害力,更有大范围群伤技能,是拉怪PK的不二选择。另一方面,后期利用技能结冰更是能反击伤害。但是因为身板脆弱以及法术需要吟唱,极度依赖队友的保护,法师往往更需要队友,不是一个单独作战的角色。
道士
操作难易度:两星
钻研剑法与道术的求道者,可以使用神圣的祝福法术进行治疗。
道士的定位为远程辅助,兼具远程和近战的输出能力,还有各种强力的辅助技能,而且还可以使用治愈技,是一个全能的职业。
道士是一个非常特别的职业,在近距离可以使用掌法武功攻击敌人,而在远距离则可以使用御剑剑法进行远程输出,是一个偏全能的角色。
但这些全能的代价就是道士的攻击力较低,和战士、法师完全无法进行比较。
另外在团战中,道士还可以通过大地援护或者降魔阵法增加己方团队的防御或者魔抗,是一个全能的团队辅助手。
必杀技:一阳指
将神圣之气凝聚与之间射出,形成光明之枪,消灭前方碍事的所有敌人。
总结
道士是一个远程控制魔法全能的职业类型,有着不断DEBUFF的能力,并且还拥有各种防御和治愈能力,团战必备,而且入门难度不高,非常适合新手使用。
武士
操作难度:三星
挥舞着长枪制服敌人的战场暴君,利用攻守一体的各种招式来扰乱敌方阵营,一旦确认目标,必定追杀到底。
武士的定位为前排坦克,是所有职业中最耐打的职业,防御力极高,在团战中是个不可或缺的职业。
缺点就是攻击力不大高,毕竟是个肉盾,在面对输出职业的时候还是位于下风。
武士在团队中作为核心,既可以作为坦克抵御伤害,也可以在输出不足时弥补一些输出。
后期可以搭配吸星决,吸取敌人的生命值,变成一个会吸血的肉盾。
必杀技:破天一闪
以逆天之势,释放强而有力的阳刚之气,击溃前方所有一切的武士必杀技。
总结
武士的定位有点类似于圣骑士,可坦克输出,基本上可以一个人打天下,为数不多的缺点就是攻击力比较普通,是战场中不可或缺的重要位置。
增加了氏族庇护所内容。
添加事件。
用户界面和便利性改进。
添加新产品。
精彩战斗的传奇玩法,打造绝佳的战斗内容。