三国群英传1单机老版本游戏中的副本能随机应对,三国中的主线剧情会随着玩家的选择而更改,给你提供了复古的三国手游玩法,极为精彩舒适的三国战斗内容可以参加,在三国世界中你能感受无限刺激的玩法内容,喜欢的玩家快来下载。
开局:
刚开始,要多多搜索,不论是人才,还是物品,都很重要的。
可以用兵器或者书籍(前提是你选择的君主有开局就有这些东西),把所有武将都的属性顶起来。
请参考以下文字:(同时要培养的武将要佩戴好东西哦)
武将 武力大于等于85可以搜索 大于等于80可以筑城 文官智力大于等于85可以搜索 大于等于80可以开发 可以用武器或书籍加成 我还注意到一点 如果某武将装上一本加智力的书(ps:孟德新书 兵书24篇…………)有时候升级时 技力会加很多点 可能6 7 8 9点吧 具体的原因不太明白
守城:
城里至少有两个将,可以派出一个骚扰,等待其他城派来支援。
也可以派出2-3个将领出去消耗敌人的兵,技能,血,注意不要把将领被俘了。
注意敌对部队的胜利驻留时间,不要被打进城。
攻城:
1,攻城前,各个路口派兵驻守,截留被打败的将领。
2,如果对方城很有钱而且将多,可派多个5人部队进行前期消耗。
3,如果对方城市后面有自己的城,可以派一个部队先过去打,控制好逃跑方向的话,会有机会插入敌后城市驻守,等待主力部队攻陷城市后截留逃兵。
升级:
1,有人说,找敌城是10人的城,然后把垃圾将领卖给对方,等待招降后派出要升级的将去升级。
2,通过包围城市,截留逃兵升级。
3,骚扰敌人派出攻击的部队,打到空血、空技能、空兵状态后,用欲培养的将领去升级,记得最后一个不要打了,逃跑回去,接着出来打。
4,把地方10人城打成空壳,然后派欲培养的将领去升级,敌方剩一个将的时候直接退兵,然后控制逃跑方向回来接着打。
游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3d的。
电脑的人工智商也不低。
这个游戏大致分为3个模式:1、内政模式,2、大地图战略模式,3、战争模式。
内政模式为每年一次,2、地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,3、战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者的循环。
当你的部队和敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技 3部队质量 4兵种相克
这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。在游戏中,武将只要打胜仗就会获得经验值,只要达到一定的等级,就会升职,同时获得一项更新更强的必杀技。而每名武将可升3次职,第一次需10级、第二次需20级,第三次需40级,也就是说,最终可以拥有4项必杀技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。
经典的三国游戏,90后80后的回忆,游戏玩法丰富,十分的考验玩家的策略性,玩家能够自由的选择自己初始地点,用策略来占领更多的城池,让自己变得更加强大,完成自己统一三国的梦想。
这是由奥汀科技(Odin)公司出品的三国系列的第一款游戏,发行时间为1998年。游戏中的中国地图绘制及3d角色头像十分出色。在大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的AI智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。但游戏的缺点却也不少,如人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子,游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,太过繁琐。
开天辟地攻城略地,寸土必争,带领千军万马攻城略地
经典的战争攻城玩法,十分的刺激热血,融入了全新的城战玩法
三国霸业任性杀戮,战火熊熊的厮杀,遮挡不了英雄的豪情
策略战术PK,主公运筹帷幄,将军上马,统帅三军征讨天下
经典攻城略地玩法,加入合理的城市规划,全新城战体验
野战和攻城战功能独立分开,有自己不同的战场表现方式
阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果
自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统
超过200种以上的独立配置的武将特性,全面凸显个体差异
武将能力细分为,身份和成就细化,更加体现武将之间的差异
内政模式为每年一次,2地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,3战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者的循环。
内政模式下可以寻找武将、武器、兵符、阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还可以招纳降将、查看资料、增补城防、开发人口、升迁武将等。
内政结束进入战略模式,大地图上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪几座城,每座城里有那些将领,从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
当你的部队和敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:1武将能力 2武将技、3部队质量、4兵种相克。
很有策略的三国攻城玩法,给玩家带来相当刺激的征战内容。
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