死战骑士团1.0.7是一款以末日为题材的射击冒险类游戏,游戏采用卡通画风设计风格,给画面增添了更多的趣味性。死战骑士团1.0.7游戏中有着各式各样的士兵英雄角色,还附带战术指南。玩家可以自由解锁搭配阵容,来一起寻找资源,解锁武器,去完成更多的任务。真正的末日即将降临,赶紧来挑战吧。
死战骑士团1.0.7是一款末日生存类游戏。随着末日降临,危机四伏,利用好策略的玩法是非常的重要。收集更多的武器和装备,不断的提升武力和防御能力,游戏的紧张感是其他游戏无法比拟的。游戏全程节奏紧张,赶紧来挑战吧。
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1、高自由度剧情 畅游卡德里亚
死战骑士团1.0.7丰富的剧情展现,20多个风格迥异的大陆,数百个富有个性的NPC,超过20万字的对话,在手游里给你讲述不一样的热血冒险故事;
2、六大职业自由搭配 组建最强旅团
战士、骑士、游侠、刺客、白魔导、黑魔导六大职业100多个鲜活角色,阳光剑士、长腿枪手、萌妹刺客,高冷法师,在旅程中助你轻松组建专属冒险旅团;
3、创新天命系统 别样战斗体验
独创天神天命体系,创新的Double Chances战斗系统,5个各具特色的天神搭配,80种不同策略的天命,攻、防、召唤、控制的天命策略系统与六种不同职业的组合,带来战术与策略上的无尽可能;
-最终版本会有5大英雄可供选择,不同英雄不同成长方向
-每个英雄拥有9个强力技能以及3个天赋
-死战骑士团1.0.7拥有不同技能灵石宝器,带来更多的额外技能搭配
-5个小型休闲游戏来训练英雄的5大属性
-英雄属性养成,攻击,体力,攻速,闪避,爆击,形成特点鲜明的独家英雄
-怪物博物馆可以直观的回顾猎杀成就,收集邪灵赚取奖励
-娱乐场让好运气也能带来丰富的金币收益
1、玩家将扮演英雄之一对抗邪恶,竞技斗争。
2、多职业多选择,力、敏、智三系换着玩。
3、系统以及独特的玩法,重分的享受作战的魅力。
4、死战骑士团1.0.7独特天赋系统,能抗能打根本不怂。
死战骑士团1.0.7第六章攻略
1、解锁法师技能加点。
2、光圈瞄准敌人,配合技能快速击杀。
3、战斗胜利获取金币及经验。
4、合理运用训练场积累经验
死战骑士团1.0.7新手攻略
1、死战骑士团手游是定点防守、英雄养成外加休闲小游戏合集的模式,玩家一开始只能用弓箭手这一位英雄进入关卡,每个英雄跟常见的卡牌一样能升级升技能,加点加天赋,强装备,带宝石,英雄 60 级还会开启天赋,目前用金币可以解锁其他两名英雄,但是必须从头再开始培养,养成线比较长。
3、游戏关卡数量不少,每一个小关卡还分简单普通困难三种难度,每个难度分别对应不同宝箱(可以获得宝石打造加属性的宝石),这意味这每一关都要打,作为强迫症想要三个难度都打过很需要时间。
4、最要紧的就是游戏模式非常套路,打完一关,到下一关之后感觉过不了了,就要去训练塔玩小游戏提升能力,能力提升足够了,再去推主线关卡轻而易举,但再打下一关,又过不去了,于是继续训练塔……
5、所以归纳起来,这就是一个不停在关卡——小游戏——关卡——小游戏之间循环重复的休闲手游,而且后面玩小游戏的时间会越来越久,套路相当单一生硬,没耐心的玩家秒秒钟就弃了。
6、这里面的小游戏反而比塔防主线要好玩一些,小游戏有训练塔里的几项训练,都是锻炼手脑协调和反应能力的,没事的时候刷几把感觉颇为解腻,上手操作都不难,比如攻击力训练,就是不断地朝着各个方向划屏;防御力训练是转动金色的盾挡住魔法球攻击;攻速训练是看准球的转动轨迹点击发射弓箭等等,不过这些小游戏都有一套简单的难度递增机制和干扰机制,所以玩着玩着就忍不住想挑战自己的最高分,看得出开发组在小游戏上还是蛮用心的。
基础描述
1.最终版本会有5大英雄可供选择,不同英雄不同成长方向
2.每个英雄拥有9个强力技能以及3个天赋
3.拥有不同技能灵石宝器,带来更多的额外技能搭配
4.5个小型休闲游戏来训练英雄的5大属性
5.英雄属性养成,攻击,体力,攻速,闪避,爆击,形成特点鲜明的独家英雄
6.怪物博物馆可以直观的回顾猎杀成就,收集邪灵赚取奖励
7.娱乐场让好运气也能带来丰富的金币收益
附加说明
关于技能伤害,你会看见迷一样的伤害。因为你力量点的少,你点到比武器厉害,才能看见伤害可观。
关于怪物,我不是很懂你们设计怪物是叫人难打还是叫人秒杀。你们没有中间点。
关于人物属性,你需要秒小怪,你最多有两排子弹,你遇见吃子弹的需要攻速,你的暴击需要好几万金币才能看得见。你攻击攻速暴击都有了,刺猬等着你。闪避,不存在的,你没有几万金币赌那点概率。
关于技能,拖过去,逗我呢?下次改成点的,两只手,照顾残疾人可以在设置里调。
关于金币,听说博物馆宝箱是主要来源。怕不是要玩你游戏两个月过第三面。第二次过关给的跟要饭一样。
关于被动,现在平a主力最强被动是弓。但!面对人海毫无aoe,怕是最烂的人物。
游戏时长17小时38分钟。我是个下了游戏就要通关的人,尤其是这种关卡分明的游戏。但是我真的,玩不下去了!!!所以最后地图四还剩三四关我就死也不想完成了
说几个原因和建议吧
一:剧情 难道真的除了开头的游戏背景就没有任何剧情了吗?!你出了四个地图,峡谷,村庄什么的,在我看来只是在不同的画面里杀怪而已,没有任何差别。这样子你拿什么去吸引玩家,炫酷的战斗场面,没有;精美的画风,没有。所以吸引我玩了这么久的亮点在哪里呢,?没有,只是单纯因为这是在tap上买的第一个游戏,玩久一点对得起新年半价时候的三块钱。建议游戏组可以想一些剧情,搞笑的也好,悲伤的也好,至少不是空荡荡的杀怪
二:boss的血条和关卡的进度
关于boss血条,心态很炸裂啊!血条一条一条的减少,少了一条下面还盖着一条,再打完一条又盖着一条,到底离打完还有多少?我不知道。所以最后一张地图的boss打了三次就不想打了,因为进度条似乎一直打不完,最后我就被耗死了。你们为什么不把boss的血条做成一整条的,然后用百分数表示出来?!我宁可进度条走的慢一点,也想要知道到底多久能够打完boss。比如说,我这次打到了50%,下一次完成了60%,我就会去想这多出来的10%是怎么做到的,有动力去研究,但是像原来这样,我哪知道我到底打到什么程度!然后是关卡进度,同样的,不知道,而且关卡的长度长的过分,尤其是所谓的神秘关卡!后面打完一关基本要三分钟。但是我不知道什么时候能打完,打的进度如何,每次都给我一种无尽模式的感觉!你们能不能设一个关卡的进度条在界面上!这样我还知道还有多久打完!不至于打的心生厌倦。
三:属性值
这个很扯,感觉。属性值满是9999,但是谁会去刷训练场的每日任务刷到9999呢!?我都是在训练场的商店里买属性值的,花500-1000不等,就能拿到100属性值,很划算 只要稍微打几局,博物馆里领一点金币就可以了。所以,个人觉得训练场似乎有点鸡肋,因为在训练场很难得到高的属性值。然后,属性值里面,攻速,闪避什么的根本不用刷到9999,因为我闪避值三四千的时候和闪避值9999的时候是一样的,而且闪避对于boss没有作用!所以,有关属性值的地方重做一下吧,真的
四:娱乐场和博物馆
娱乐场,说实话,那个规则没有仔细去研究,因为没什么意思。而且奖励低的可怜,集齐了20个箱子,开出来的灵石数量很少,还不如直接去买来的直接。
博物馆,就是个收钱的地方,后来看了官方的一些帖子,于是了解到,这是一个成就系统。在我理解,成就是达成击杀数量或者其他而给你的奖励,但是这个博物馆里只是发现新品种怪物,然后可以每隔一段时间收集金币,我刷属性值的钱基本都是博物馆领的。另外,博物馆里怪物都没有背景的吗,为什么不加一点介绍呢,没有介绍只有图片不能叫 博 物 馆 吧。
五:关卡,模式及奖励
这个该怎么说呢,感觉第四关跟第一关的怪物没啥两样,只是变厉害了一点,模样变了一下。然后,就是神秘关卡了,每一关有两个神秘关卡,第三关有三个。但是,开始还觉得新颖,后来就觉得,只是兵的数量多了一点,时间久了一点,其他就没什么新意了。特别吐槽第三关开发者的那一点心意,简直是玩无尽模式!而且奖励没有!你这是心意!?我只是为了完成而完成,不是为其他。
好了,或许其他还有问题,但是我也不说了,至少在我看来也无伤大雅,该说的我已经说了。长评论可能没什么人愿意看,尤其是这种发牢骚的,一点都不有趣。但是还是希望官方能看得到,毕竟你们第一次做游戏,漏洞还是会有的,我也在尽力的表达作为玩家的建议。
新增英雄:特莉同斯 (Tritons)
定位:多功能辅助
攻击方式:发射三连发榴弹造成范围伤害,并恢复队友的生命
技能:
1、短时间内增加所有队友的输出伤害
2、生成群体护盾阻挡敌人的攻击
3、在所有友方阵亡后,复活全队并震开敌人
特点:3连发攻击方式;冰属性特效;吸血、治疗;复活机制。
死战骑士团1.0.7全新版本来袭,更新增玩法等你来体验。