剑与家园是一款上线送9999无限金币的策略塔防类游戏,剑与家园支持自由联机对战玩法,玩家可以在线和更多的伙伴一起来组队,去创建属于自己的家园,来排兵布阵,防御外敌的袭击。游戏中种族丰富,玩家可以自由选择来搭配,非常耐玩的一款游戏,赶紧来探索新玩法吧。
剑与家园已为玩家了无限资源、无限金币功能,玩家使用起来只增不减。
剑与家园是莉莉丝游戏继《刀塔传奇》后第二款自研大作。游戏中,玩家需要经营自己的家园,在自己的家园里建造经济、科技、军事、防御工事等各方面的建筑并进行升级,且在战斗中现场战况非常复杂,玩家需要大量战前思考,也需要精准的掌控释放技能的时机,战前排兵布阵,战中叠加英雄技能,战后获胜则获取大量丰富的奖励。
1、剑与家园十分精致的游戏画面设计,赏心悦目般的体验;
2、更能和全球的小伙伴一起pk,感受策略玩法带来的魅力;
3、丰富的探索内容,让你在游戏中不会觉得腻!
● 邪龙复苏 手执圣剑闯魔窟
沉睡于深渊的远古邪龙已经苏醒,威胁着整个诺尔大陆!率领手下英雄与士兵,消灭龙窟中各种魔物。更有传说级神器助力,快向深渊核心进发,夺取巨龙宝藏!
● 与全球玩家同场竞技
2000万海外玩家都在玩的中国手游。加入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家!公会结盟、协同防御、联合攻城、为王国开疆拓土!还能集结战友加入王城争夺.
● 五大种族 招募史诗英雄
剑与家园汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,数百兵种,共同探索奇幻诺尔大陆!超过20位史诗级英雄,收集养成,率领军队,辉煌的大陆传说等你在游戏中续写!
●真实作战体验 书写战争史诗
每场战斗都需要调兵遣将,精心布阵,各种战术不再是纸上谈兵!英雄与小兵并肩作战,合理运用专属技能,方能击破强大敌人!快快兴建主城,培养强大的英雄与士兵,在诺尔大陆上留下你的英雄伟业吧!
一、人族
1.3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效
2.其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
3.一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选
4.野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg
5.守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的
6.攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来
7.人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应
二、矮人
1.矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
2.矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位
3.打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。
4.矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人
三、巫妖
巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。
巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小
四、浣熊
浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。
浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。
浣熊特点:浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了
1、永远需要足够的前排来换取珍贵的输出时间,DPS要么很脆,要么很贵;
2、合理搭配不同射程的兵种才能有效避免堆积,更容易输出最大化;
3、用好你的英雄技能,你将更轻松的碾压对手;
4、不要堆积太多的低级单位,但是必要时你可以在部队中安插一些充当炮灰,因为他们的恢复时间极短可以反复利用;
5、前期我们得到的兵是非常有限的,由于金币、木材、水的数量有限,我们在清野怪的时候需要尽量的避免损失兵;
6、野外的矿点千万别错过,记住CD定时去刷;
7、注意!劫车的PVP是生死局,会拼到两败俱伤。不要轻易尝试;
8、20秒内可以完成的低级兵种可以免费加速。我们可以点击一个兵点加速完成。不要一次生产12个兵,需要较长的等待时间。
9、英雄加点:有光环被动先点,之后点辅助天赋,再点控场天赋,最后点输出天赋,英雄技能是共CD的,所以主动技能加满收益很低,实际算下来,用不了多少次;
10、资源:金币、魔法、木材,地图上随时可以找到的资源,同时城堡也能生成,是升级建筑和科技主要消耗的资源,血钻、秘银、水晶,稀缺资源,主城不能生产,通过野外拾取、抢夺、开宝箱获取,但一开始看到地图上有资源就捡,迁出主城后容易被抢,所以仓库的等级要跟上,能提高保护资源额度,想要获取更多稀缺资源,需要多花时间,没事上线看看地图,拦截别人的物资车,盯着集市的刷新时间,刷新后用普通资源换稀缺资源,这个比较难,因为很多人都在抢
11、建筑升级:前期优先资源采集,后期优先战力提升,兵种的科技研发主选一种,建议远程兵种,人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师,更换种族后建筑等级不变,但兵种科技需要重新研究,高级再换种族很吃亏
12、地图:地图随着等级的提升,能越开越多,建议第一时间跑图,每个地图都有轻易能拿到的资源物资
13、主城迁移:除六个新手主城外,每个领地主城,都会提供不同的资源采集提升,迁移后能大大的提升资源的生产,但大领地很抢手,同时新手城墙比较低级,驻兵少,容易被攻打掠夺资源,新手主城是不会被打的,所以建议城墙没到4级,最好先别迁出去,迁出去了要尽快把资源消耗在仓库保护线内,8小时的保护时间,能开就开,特别是睡觉前
14、荣誉值:开发种族功能的唯一资源,除了能研发新的种族建筑,生产新的兵种,还能用于更换种族,但要注意,城堡等级越高级,更换种族消耗的荣誉值越高,建议一开始就选定一个种族。获取荣誉值主要通过野外的运输车和怪物据点获取,这里教各位新领主一个小技巧,把作用不大的低级兵丢进盟友的城墙里,能获得客观的荣誉值。
剑与家园1.23.34版本更新内容
亲爱的领主大大,在此版本我们推出了战斗托管等其他优化快来下载吧!
新版本主要内容:
1.战斗托管
2.极限挑战布阵优化
极具策略性的玩法,考验玩家操作能力的时候到了。
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